成隊曲線賽跑接力
【摘要】:8 成隊曲線賽跑接力游戲目的 發(fā)展靈敏素質(zhì),提高奔跑能力,培養(yǎng)集體合作的精神。游戲準備 在場地上畫兩條相距30米的平行線,一條為起點線,另一條為終點線,在兩線之間間隔5米、并排相隔3米放置兩組10個實心球。游戲方法 將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,各成一路縱隊面對實心球,分別站在起點線后,后面人抱住前面人的腰。游戲開始,組織者發(fā)令后,各隊迅速出發(fā),依次繞過所有的實心球,成曲線行進。
8 成隊曲線賽跑接力
游戲目的 發(fā)展靈敏素質(zhì),提高奔跑能力,培養(yǎng)集體合作的精神。
游戲準備 在場地上畫兩條相距30米的平行線,一條為起點線,另一條為終點線,在兩線之間間隔5米、并排相隔3米放置兩組10個實心球。
游戲方法 將游戲者分成人數(shù)相等的兩隊,各成一路縱隊面對實心球,分別站在起點線后,后面人抱住前面人的腰。游戲開始,組織者發(fā)令后,各隊迅速出發(fā),依次繞過所有的實心球,成曲線行進。最后以排尾先過終點線的隊為勝(圖7-8)。
圖7-8
游戲規(guī)則 (1)繞過實心球跑時,不得跨過或碰觸球;(2)中途如隊伍散開或顛倒順序,必須在原地集結(jié)好方能繼續(xù)前進。
教學建議 (1)實心球的數(shù)量,可根據(jù)情況適當選擇;(2)參加游戲的人數(shù)多時,可再分若干隊;(3)如實心球不足時,可用人代替站在場地上或借用其他物品代替。
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