風(fēng)箏起源于民間游戲
第二節(jié) 競技、游戲民俗
民間競技是一種分布極廣的自娛自樂性的群眾體育活動,是一種以競賽體力、技巧、技藝為內(nèi)容的娛樂活動。爭強斗勝是民間競技的根本特性,其源頭可以上溯到遠(yuǎn)古先民的采集狩獵生活,以及部落攻占技藝的演習(xí)。民間競技從性質(zhì)表現(xiàn)和形態(tài)劃分,分為力量型、技巧型、技藝型三類。力量型競技是指以賽力為主的對抗性活動,有以個體為主的競技如摔跤等,以及集體性競技如拔河等;技巧型競技是以競賽技巧為主要內(nèi)容的娛樂項目,如單一跳繩等和綜合技巧賽馬等;技藝型競技是以比賽技藝為主的娛樂活動,以各種民間棋類為代表。民間競技是活動范圍最廣、參加人數(shù)眾多的群眾生活文化,它是我國民俗文化中光彩奪目的一項內(nèi)容。
民間游戲是民間娛樂的重要組成部分,是指流傳于民間,以嬉戲、消遣為主的娛樂活動,俗稱“玩?!薄S螒虻碾S意性較強,它以不追求體能難度和決勝欲望與競技娛樂相區(qū)別,以不注重心理與感官的新奇刺激與雜藝娛樂相區(qū)別,主要流行于少年兒童中間和節(jié)日里成人娛樂節(jié)目之中。民間游戲包括兒童的庭院嬉戲、成人的助興游戲,以及少年、成年共享的斗智游戲等,從性質(zhì)上劃分可以分為智能游戲、體能游戲和智能與體能結(jié)合的游戲。如少兒的青梅竹馬、成人的猜拳行令等。寧波過去的民間競技和民間游藝活動十分豐富,如清代道光年間的《象山縣志》記載:“歲暮初春,街市兒童有趯毽子、打球之戲,皆古軍中遺法,一以御寒,一以作力也。又以蚶子殼著地?fù)糁?,出圍者為勝,名曰‘打抲’?!?sup>[2]寧波的民間競技和民間游藝活動,主要有以下諸種。
放風(fēng)箏 風(fēng)箏不僅是一種民間玩具,而且是一種傳統(tǒng)的民間工藝品,在當(dāng)今更發(fā)展成為一種體育競賽形式。風(fēng)箏的傳統(tǒng)制作法,是用細(xì)竹扎成骨架,糊上紙張或絲織品并施彩繪,系以長線,利用風(fēng)力放飛到空中。風(fēng)箏的種類極多,以硬翅風(fēng)箏、軟翅風(fēng)箏、拍子風(fēng)箏、直串風(fēng)箏、筒形風(fēng)箏、拆裝式風(fēng)箏較為常見,每一類中樣式又非常紛繁,禽鳥蟲獸、器具人物等各種形象應(yīng)有盡有。每當(dāng)花紅柳綠、春風(fēng)輕拂之際,人們相聚一處,各自將精心制作的風(fēng)箏放飛藍(lán)天,高翔低游,蔚為壯觀。風(fēng)箏起源較早。相傳春秋時公輸般做木鳶以窺宋城?!犊脊さ洹酚涊d:韓信欲推翻劉邦,做風(fēng)箏測量兵營到未央宮(劉邦的皇宮)的距離,想掘通地道攻進(jìn)宮內(nèi)??梢婏L(fēng)箏一開始是作為軍事測量儀器使用的。南北朝時,梁武帝蕭衍太清二年(549),侯景叛亂,兵圍建康。蕭衍措手不及,著人制作了一只風(fēng)箏,內(nèi)夾詔書,火速傳遞,調(diào)集各路兵馬前來解圍。特別是到了唐朝,風(fēng)箏不但被用于軍事,也逐漸成為王公貴族的娛樂工具,制作上也更加精巧。北宋后風(fēng)箏流行于民間,并且制作風(fēng)箏時在上面拴了竹笛,風(fēng)箏一放起,就會發(fā)出如箏一樣悅耳的聲音,風(fēng)箏一名由此產(chǎn)生。當(dāng)時高駢曾以風(fēng)箏為題寫了一首詩:“夜靜弦聲響碧空,宮商信任往來風(fēng)。依稀似曲才堪聽,又被風(fēng)吹別調(diào)中?!泵駠断笊娇h志》記載:“糊紙為鷂,作種種形狀,臨風(fēng)放之。鷂即紙鳶,又名風(fēng)箏,引絲而上,令兒童張口望以泄內(nèi)熱?!?sup>[3]
黃鼠狼吃雞 有的地方又稱這種游戲為“黃鷂吃雞”或“老鷹抓小雞”。多人參加。由一人扮黃鼠狼,一人扮老母雞,其余皆為小雞。小雞拉住老母雞的后衣襟,且一個拉一個。老母雞張開雙臂保護(hù)小雞,小雞依次緊隨其后。黃鼠狼竄入雞群左追右趕,瞅準(zhǔn)機會猛撲過去抓小雞,若抓不過來依舊充任黃鼠狼;若抓住一只小雞,則被抓者改充任黃鼠狼,原充任黃鼠狼者改扮小雞,游戲再次開始。
騎竹馬 這是一種傳統(tǒng)的民間游戲。兒童用竹竿置于胯下做馬,手拖竹竿來回奔跑,故稱騎竹馬。《后漢書?郭汲傳》記載:“有童兒數(shù)百,各騎竹馬,于道次迎拜?!碧瓢拙右住顿洺莨咕吩娫唬骸靶磧和T竹馬,醉攜賓客上仙舟?!碧评畎住堕L干行》中亦有“郎騎竹馬來,繞床弄青梅”的詩句。
滾鐵環(huán) 一種民間傳統(tǒng)的兒童游戲。鐵環(huán)有扁鐵和圓形鋼筋兩種,俗稱“桶箍”。用一鐵絲彎成鐵鉤,推動鐵環(huán)往前滾,發(fā)出“嘩啷嘩啷”聲。孩子們自行組織,比速度,比技術(shù),后逐漸成為一項體育活動。
折紙 折紙是一種十分普及、隨處可見的兒童娛樂形式??捎酶鞣N紙折成各種動物、器具的形狀,如馬、鳥、猴、鶴、車、船、房、桌、偶人、衣褲、風(fēng)車、食品盒、金魚、花兒等。折紙可以開啟兒童智力,增添人們的生活樂趣。
捉迷藏 相傳源出于唐代的宮廷游戲。現(xiàn)在玩者多為兒童。以巾裹目,互相捉摸。也有一人裹目(謂之“瞎子”),在劃定的區(qū)域內(nèi)捉摸他人的,被捉摸者不能出聲,讓“瞎子”猜說是誰,如果猜錯則繼續(xù)再摸;如果猜對了,就由被摸出者充當(dāng)“瞎子”。
猜謎語 謎語古稱隱語,又名庚辭。其方法是以某一事物或某一詩句、成語、俗語、文字、人名等為謎底,用隱喻、形似、暗示或描寫其特征等手法作出謎面,供人猜測。原為民間口頭文學(xué),語言樸素生動,謎底多為反映勞動生活的事物,后化為詩鐘、敲詩、文虎等多種形式。相傳原始社會后期就已開始制謎和猜謎,夏朝已具雛形,春秋戰(zhàn)國時代甚為流行。宋時,猜謎語成了群眾性的廣泛的文娛活動,出現(xiàn)了以說謎為職業(yè)的民間藝人和專供猜謎的場所,且出現(xiàn)了燈謎。元明時期猜謎之風(fēng)更甚,明末馮夢龍編有《黃山謎》。至清代,猜謎語已成為每年春節(jié)不可缺少的娛樂活動,并出版了眾多的謎語集。民間猜謎語通俗活潑,用詞不太講究,但富有生活氣息。
打麻將 打麻將牌在寧波民間流傳很久,是群眾喜聞樂見的一種文化娛樂活動。其玩法簡便,變幻莫測,趣味無窮。麻將牌,又稱麻雀牌,簡稱雀牌。是從一種古代博戲“彩選”到唐代的“葉子戲”至明朝中葉的“馬吊牌”及清代的默和牌漸次演變而成的。其質(zhì)地也由石、木、竹、紙、骨發(fā)展而來。麻將牌由“萬子、索子、筒子”(即原來的文錢)三門,每門一至九色,每色四張,“中、發(fā)、白”三箭十二張和“東、西、南、北”四風(fēng)十六張,共一百三十六張組成。在有的地方則又加入四張季花和四張混子(蕙)或百搭,共成一百四十四張。同時,尚備有兩粒骰子用來擲點數(shù)。打麻將牌由四人同玩。其完成規(guī)則是參加者把自己抓來的十三張牌(若帶混子或百搭為十六張),通過摸、吃、碰盡快調(diào)整組合成幾副碰子或順子及對子,首先完成者即為“和牌”(成功),一輪結(jié)束。若將全部牌起完沒有能夠“和牌”者稱為“和局”,一輪也告結(jié)束。打牌程序包括:班位、定莊、洗牌、疊牌、開門、起牌、理牌、行張、開和、和局、算番計點、牌局結(jié)束并宣布連莊或輪莊等,可周而復(fù)始。
行酒令 行酒令是我國特有的宴飲侑酒的娛樂形式,這種娛樂形式在寧波不僅歷史悠久,且廣為流行。古代酒令,重在觴政?!熬屏睢敝家娪趧⑾颉墩f苑》。周代以后,鑒于夏、商窮奢極欲,制酒池肉林,激起百姓憤怒最后亡國的教訓(xùn),對飲酒有了一定的限制,在王朝內(nèi)設(shè)了掌管飲酒的官員“酒正”。西周晚期,又針對酒宴上醉而失禮的種種情況,設(shè)了“酒監(jiān)”,并制定了“酒禮”,即宴席上飲酒的各種規(guī)矩,到春秋和戰(zhàn)國時代,稱為“觴政”,不僅在王公貴族中實行,也逐漸流傳到民間,并經(jīng)過演化,成為佐飲助興的一種形式,名為酒令。后來,觴政漸漸湮沒,酒令卻流傳下來。酒令具有很強的知識性,上至星辰,下至地輿,詳及花鳥蟲魚,細(xì)如書目章句,古今名賢畢集,四時節(jié)令具納。酒令可運用多種修辭手段,長短不拘,妙語解頤,熔詩、詞、曲、語于一爐,采典故俗語為篇什,即興賦詠,引喻貼切,思捷神馳,流觴飛動。酒令還具有廣泛的實用性?;閱始奕?,壽辰賀宴,賓朋唱酌,接風(fēng)餞行,節(jié)日聚餐,盛會招待,舉杯敬酒,觥籌交錯,酒令疊換,夸奇爭勝,雅俗咸宜。
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