藝術(shù)與游戲
康德把藝術(shù)視為“單純的游戲”,指出“它只能作為游戲、即一種本身就使人快適的事情而得出合乎目的的結(jié)果”。這一觀點(diǎn)不論在康德的美學(xué)思想中還是在整個(gè)美學(xué)史上都有著重大的意義。游戲與藝術(shù)的相通之處主要有以下幾個(gè)方面:游戲帶來(lái)的愉快不涉及實(shí)際利害,它本身即是愉快的;在游戲中,人們自己制定規(guī)則,規(guī)則可以隨時(shí)修改也并不嚴(yán)格執(zhí)行,游戲是自由的;人們從事游戲不是為了獲得認(rèn)識(shí)、改造世界、道德教育或別的目的,游戲沒(méi)有目的;但游戲能給人帶來(lái)身心上的愉悅,因而游戲又是合目的的。正是在愉快、自由、無(wú)目的的合目的性這幾方面,游戲與藝術(shù)相似。藝術(shù)像游戲一樣不受任何利害、規(guī)律、概念、目的的約束。朱光潛先生在《西方美學(xué)史》中分析康德的美學(xué)思想時(shí)寫(xiě)道:“康德把自由看作藝術(shù)的精髓,正是在自由這一點(diǎn)上,藝術(shù)與游戲是相通的?!?/p>
康德在提出藝術(shù)是一種游戲的同時(shí),把手工藝看作是被迫的、不愉快的勞動(dòng),把游戲和勞動(dòng)、藝術(shù)和勞動(dòng)相對(duì)立??档伦⒁獾皆陔A級(jí)社會(huì)里,勞動(dòng)是不自由的,是痛苦的,這與馬克思的“異化勞動(dòng)”思想有共同之處,但他得出了與馬克思相反的觀點(diǎn),馬克思認(rèn)為藝術(shù)是勞動(dòng)。康德在這里誤把異化勞動(dòng)當(dāng)作是勞動(dòng)的普遍本質(zhì),所以把勞動(dòng)同藝術(shù)相對(duì)立。由于時(shí)代和階級(jí)的局限,康德無(wú)法認(rèn)識(shí)到在消滅了剝削和階級(jí)的未來(lái)社會(huì)里,勞動(dòng)是自由自覺(jué)的活動(dòng),是人的第一需要,勞動(dòng)本身也包含了一定的藝術(shù)因素?!坝螒蛘f(shuō)”在康德這里還處于草創(chuàng)階段,他并沒(méi)有對(duì)其進(jìn)行更深入系統(tǒng)的探討。在他之后,席勒、斯賓塞、谷魯斯、弗洛伊德都從自己的角度對(duì)“游戲說(shuō)”進(jìn)行了發(fā)揮,盡管他們的理論各不相同,但他們都抓住了游戲不涉利害的自由特點(diǎn),來(lái)說(shuō)明藝術(shù)的自由和無(wú)功利性。
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