動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展熱土
一、基本情況
動漫產(chǎn)業(yè)是藝術(shù)審美與信息技術(shù)的結(jié)合,其核心是“創(chuàng)意”,通過動畫、漫畫等方式表現(xiàn)出來,并以動漫書籍、報刊、電視、電影、音像制品等載體進(jìn)行傳播,涉及動漫產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售等環(huán)節(jié),同時也包含了動漫人物形象的周邊產(chǎn)品(電子游戲、服裝、玩具)的生產(chǎn)與經(jīng)營。在美國、日本等國家,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展比較成熟,已形成了相對完整的產(chǎn)業(yè)鏈,而我國的動漫產(chǎn)業(yè)起步較晚。目前,現(xiàn)代動漫產(chǎn)業(yè)被譽(yù)為21世紀(jì)最有希望的朝陽產(chǎn)業(yè),也是新興文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分。蘇州的動漫產(chǎn)業(yè)始于20世紀(jì)90年代,創(chuàng)辦了亞洲最大規(guī)模的動畫加工廠,主要從事國內(nèi)外動畫原片加工工作,如泰山動畫、宏廣動畫、鴻揚(yáng)卡通等主要從事對外加工業(yè)務(wù)的動漫企業(yè),已具備動畫制作全流程的加工能力,但是并沒有涉及動漫產(chǎn)業(yè)的核心創(chuàng)作環(huán)節(jié),原創(chuàng)能力較差。[1]
蘇州歷來非常注重培育和發(fā)展各類文化產(chǎn)業(yè),把振興動漫產(chǎn)業(yè)作為建設(shè)科技文化大市、率先構(gòu)建和諧社會的重要舉措。發(fā)展至今,蘇州大市共有動漫企業(yè)60余家,成立了工業(yè)園區(qū)、昆山軟件園和長橋三個國家、省、市級動漫產(chǎn)業(yè)基地。其中,蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園坐落于園區(qū)國際科技園中,地處蘇州市工業(yè)園區(qū)中新合作區(qū)的西南角,南靠風(fēng)景秀麗的獨(dú)墅湖,北臨寬敞開闊的金雞湖大道,環(huán)境優(yōu)美,交通便捷。在蘇州市文廣局和園區(qū)科技局、國際科技園的共同努力下,蘇州國際科技園于2000年4月由蘇州工業(yè)園區(qū)科技發(fā)展有限公司(蘇州工業(yè)園區(qū)管委會直屬企業(yè))正式進(jìn)行開發(fā)和管理,總體規(guī)劃占地面積77公頃,總建筑面積逾150萬平方米,總投資近70億元。科技園致力于實(shí)現(xiàn)科技創(chuàng)新、知識創(chuàng)新,推動高科技產(chǎn)業(yè)發(fā)展,旨在扶持自主品牌高科技研發(fā)項(xiàng)目進(jìn)區(qū)發(fā)展,提高園區(qū)科技發(fā)展成果的轉(zhuǎn)化能力,形成高科技產(chǎn)業(yè)及人才集聚效應(yīng),從而進(jìn)一步增強(qiáng)園區(qū)的綜合實(shí)力和國際競爭力。截至2013年年底,科技園內(nèi)已有1544家注冊企業(yè),實(shí)際入駐辦公504家,聚集了32000多名各類高科技人才。科技園中的蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園,占地約1萬平方米,總建筑面積達(dá)5.8萬平方米,擁有從事動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)人員上千人。[2]2004年,科技園企業(yè)銷售總額超過18億元,其中動漫企業(yè)的銷售總額占了5%以上。2005年,經(jīng)國家廣電總局批準(zhǔn),蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園以園區(qū)科技園為發(fā)展平臺正式晉級為“國家動畫產(chǎn)業(yè)基地”,躋身為15個國家級動畫產(chǎn)業(yè)基地之一。自被授予“國家動畫產(chǎn)業(yè)基地”稱號以來,蘇州國際科技園借助其豐厚的文化資源條件、良好的人文環(huán)境和快速發(fā)展的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè),特別是IT行業(yè)的技術(shù)支撐,經(jīng)過兩年多的建設(shè),其動漫產(chǎn)業(yè)鏈已初步建成,逐漸形成了一個適合動漫企業(yè)發(fā)展的環(huán)境,并呈現(xiàn)出良好的發(fā)展勢頭。[3]與此同時,園內(nèi)也涌現(xiàn)出了大批新興動漫企業(yè),例如天堂卡通、天瑞安鼎動畫、歐瑞動漫、蝸牛電子、神游科技、士奧動畫等,逐步形成了比較完整的動漫產(chǎn)品設(shè)計、制作、運(yùn)營的產(chǎn)業(yè)鏈。數(shù)據(jù)顯示,蘇州國際科技園數(shù)碼娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢良好,2012年,蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地全年原創(chuàng)動畫產(chǎn)量排名全省第一,達(dá)16945分鐘,增長56%,動漫游戲全年產(chǎn)值達(dá)5.17億元,同比增長40%[4];2013年,蘇州國家動畫產(chǎn)地基地全年原創(chuàng)動畫產(chǎn)量超過11000分鐘,產(chǎn)量居全省前列,動漫游戲全年產(chǎn)值達(dá)6.6億元,同比增長28%。[5]
與此同時,蘇州動漫產(chǎn)業(yè)逐漸得到了業(yè)界的認(rèn)可,取得了令人矚目的成績。例如宏廣動畫(蘇州)有限公司在2005年憑其創(chuàng)作并投資的動畫電影大片《紅孩兒大話火焰山》榮獲了第11屆電影華表獎優(yōu)秀動畫片獎項(xiàng),并且在2007年被廣電總局授予“江蘇省原創(chuàng)影視動畫生產(chǎn)示范單位”的稱號;2008年,漢文動畫憑其《卡拉樂隊》獲得了廣電總局年度少兒精品工程優(yōu)秀動畫片鼓勵獎;士奧動畫公司在2008年以其原創(chuàng)的三維動畫片《諾諾森林》與加拿大發(fā)行公司進(jìn)行簽約,將蘇州本土動漫打入國際市場,不僅在2009年與漢文動畫《卡拉樂隊》、天堂卡通《蘆蕩金箭》和《搜救犬阿虎》、國鳥文化《雪翎飄飄》一同獲國家廣電總局優(yōu)秀動畫片推薦,在2011年戛納電視節(jié)亞洲動漫展映會上更是摘得了最佳作品獎。不僅如此,許多蘇州本土原創(chuàng)動漫還在央視播出,如天堂卡通的《搜救犬阿虎》、歐瑞動漫的《歐力牛與迪瑞羊》、士奧動畫的《諾諾森林》、天一動畫的《智慧島》和漢文動畫的《卡拉樂隊》等。[6]
由此可見,蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地逐漸形成了較為完整的動漫產(chǎn)業(yè)鏈,并且營造出了良好的動漫企業(yè)發(fā)展氛圍,逐漸擴(kuò)大蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地這個平臺在國內(nèi)外的輻射力和影響力,其發(fā)展前景值得期待。
二、具體做法
(一)構(gòu)筑人才高地,提升創(chuàng)作能力
原創(chuàng)是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的靈魂,因此擁有創(chuàng)造力的人才基礎(chǔ)成為提升動漫企業(yè)創(chuàng)造力的關(guān)鍵。蘇州自古便是人才薈萃之地,目前蘇州擁有高等院校6所,獨(dú)立科研機(jī)構(gòu)70所,周邊地區(qū)也有百余所高校。政、企、校三方通力合作,培養(yǎng)人才。例如,蘇州工業(yè)園區(qū)推行的“金雞湖雙百人才計劃”,蘇州軟件園推行的“高技能人才圓夢計劃”,2007年蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地啟動了蘇州動漫人才培養(yǎng)基地建設(shè),配備了二維動畫、影視特效、數(shù)字藝術(shù)、游戲開發(fā)等相關(guān)的專業(yè)培訓(xùn)教師和多功能培訓(xùn)教室,以培養(yǎng)動漫產(chǎn)業(yè)最需要的終端開發(fā)人才為目標(biāo),使學(xué)校的人才培養(yǎng)計劃更符合企業(yè)的現(xiàn)實(shí)需求。這一系列舉措都為動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了堅實(shí)的高質(zhì)量人才資源保障。
(二)加強(qiáng)合作引進(jìn),搭建交流平臺
在高質(zhì)量創(chuàng)新人才保障的基礎(chǔ)上,為促進(jìn)動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,還可以通過引進(jìn)專業(yè)人員,加強(qiáng)與知名、成熟的國內(nèi)外動漫公司合作、經(jīng)驗(yàn)交流,借鑒其成功之處,不斷提升自己的創(chuàng)作能力。例如,園區(qū)金迪卡通與維珍動漫公司(全球最大的動漫公司之一)及“皮卡丘”之父久保雅一先生聯(lián)手制作電影版《姑蘇繁華圖》和以此為主體的動漫游戲,并在2008年廈門國際動漫節(jié)“金海豚”動畫作品大賽中榮獲“最佳實(shí)驗(yàn)動畫片獎”;致力于原創(chuàng)動漫的蘇州士奧動畫特聘眾多國內(nèi)外著名專家學(xué)者參與公司發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃和生產(chǎn)運(yùn)營管理,《諾諾森林》就是由公司聘請的美國迪士尼動畫電影制作公司高級專家范新林教授擔(dān)任藝術(shù)顧問,對動畫風(fēng)格、藝術(shù)創(chuàng)作、配音配樂等環(huán)節(jié)進(jìn)行指導(dǎo)與把關(guān)而制作出來的。[7]與此同時,蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地還積極組織動漫企業(yè)參加國內(nèi)規(guī)模較大的動漫產(chǎn)業(yè)展會,如上海China Joy、北京文化博覽會、CCIF中國卡通產(chǎn)業(yè)論壇、杭州中國國際動漫節(jié)、深圳文化博覽會和常州動漫藝術(shù)周等。參加各大動漫展之余,蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地也自主籌備和舉辦了各大活動,如和IDG(上海)公司聯(lián)合主辦的上海網(wǎng)游專委會沙龍活動、和新加坡XML跨媒體實(shí)驗(yàn)室共同舉辦的蘇州動漫產(chǎn)業(yè)大會等。通過組織參與和舉辦一系列的交流活動,為基地內(nèi)各動漫企業(yè)搭建了與各方面溝通交流的平臺,在這些活動中,基地內(nèi)企業(yè)可以與業(yè)內(nèi)專業(yè)人士以及業(yè)內(nèi)同行進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流與學(xué)習(xí),在不斷學(xué)習(xí)的同時也得到展示自我的機(jī)會,從而促成一些項(xiàng)目的接洽與合作。
(三)政府鼎力相助,扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展
蘇州政府歷來重視和鼓勵發(fā)展文化產(chǎn)業(yè),出臺了一系列優(yōu)惠政策來扶持動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,如《蘇州市人民政府關(guān)于扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策意見》《蘇州工業(yè)園區(qū)關(guān)于推進(jìn)原創(chuàng)動漫、游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的意見》《關(guān)于扶持蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的試行辦法》等,這一系列的政策保障進(jìn)一步加快了蘇州動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展進(jìn)程。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:一是企業(yè)注冊方面,放寬了登記冠名的條件;鼓勵動漫企業(yè)規(guī)模化發(fā)展,開通辦理集團(tuán)登記通道;鼓勵外地民營企業(yè)來園區(qū)投資興辦動漫企業(yè)等。二是稅收方面,按照《財政部、國家稅務(wù)總局關(guān)于貫徹落實(shí)〈中共中央、國務(wù)院關(guān)于加強(qiáng)技術(shù)創(chuàng)新,發(fā)展高科技,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的決定〉有關(guān)稅收問題的通知》(財稅字〔1999〕273號)的有關(guān)規(guī)定,動漫企業(yè)從事技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)開發(fā)業(yè)務(wù)和與之相關(guān)的技術(shù)咨詢、技術(shù)服務(wù)取得的收入可向稅務(wù)部門備案后免征營業(yè)稅;按照《財政部、國家稅務(wù)總局關(guān)于蘇州工業(yè)園區(qū)內(nèi)資企業(yè)所得稅優(yōu)惠政策的通知》(財稅〔2002〕74號)的有關(guān)規(guī)定,對經(jīng)省科技主管部門認(rèn)定為省級高新技術(shù)企業(yè)的內(nèi)資動漫企業(yè)減按15%的稅率征收企業(yè)所得稅;允許企業(yè)按當(dāng)年實(shí)際發(fā)生的技術(shù)開發(fā)費(fèi)用的150%抵扣當(dāng)年應(yīng)納稅所得額等。三是資金支持方面,園區(qū)設(shè)立了基金規(guī)模1億元人民幣的天使投資基金以鼓勵蘇州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展,該項(xiàng)基金專門用于投資種子期的具有自主知識產(chǎn)權(quán)的動漫企業(yè);采取播出補(bǔ)助政策,認(rèn)定企業(yè)的原創(chuàng)動漫在中央電視臺播出的獎勵為1500元/分鐘,在江蘇省臺播出的獎勵為800元/分鐘(在多個臺播出的以從高但不重復(fù)的原則給予獎勵,原則上每個項(xiàng)目最高獎勵100萬元);積極支持符合條件的動漫企業(yè)在境內(nèi)外上市,給予當(dāng)年新上市公開發(fā)行股票的企業(yè)一次性獎勵10萬元等。四是在人才引進(jìn)方面,對于動漫企業(yè)和教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)急需和緊缺專業(yè)人才的引進(jìn),可適當(dāng)放寬學(xué)歷,并為其家庭落戶蘇州和子女入學(xué)提供便利;鼓勵本地教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)與國內(nèi)外動漫教育機(jī)構(gòu)開展聯(lián)合辦學(xué),推動藝術(shù)教育資源與其他相關(guān)教育資源的整合等。[8]有了政府的鼎力支持,蘇州的動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展動力十足。
(四)構(gòu)建公共技術(shù)服務(wù)平臺,為企業(yè)技術(shù)升級助力
動漫行業(yè)的發(fā)展不僅需要高質(zhì)量創(chuàng)作型人才、必要的專業(yè)技術(shù)這些內(nèi)在條件,動漫制作的硬件設(shè)備也是不可或缺的。為了滿足園內(nèi)動漫企業(yè)的共同需求,也考慮到動漫產(chǎn)業(yè)的長遠(yuǎn)發(fā)展,由蘇州工業(yè)園區(qū)管委會投資,蘇州市軟件評測中心有限公司負(fù)責(zé)建設(shè)和運(yùn)營的蘇州工業(yè)園區(qū)動漫公共技術(shù)服務(wù)平臺項(xiàng)目于2000年4月開始啟動。平臺按照整體規(guī)劃,進(jìn)行分期建設(shè),首期平臺于2008年6月完成并投入運(yùn)營。目前,平臺主要提供以下服務(wù):動畫渲染,渲染系統(tǒng)安裝了3DMAX、Mental-ray、Maya等專業(yè)軟件,提供Qube軟件進(jìn)行管理,并且輔以高容量的數(shù)據(jù)存儲與高速網(wǎng)絡(luò);音頻制作,配備專業(yè)的技術(shù)服務(wù)團(tuán)隊,按照5.1聲道的影院播放標(biāo)準(zhǔn)搭建系統(tǒng),提供配音、配樂、音效制作等方面的音頻服務(wù);視頻后期,平臺擁有專業(yè)的視頻后期制作團(tuán)隊,能夠?yàn)閯勇陀耙暺髽I(yè)提供視頻剪輯、合成、較色和特效等全方位的制作服務(wù),并且視頻處理系統(tǒng)由蘋果機(jī)和專業(yè)圖形工作站組成,支持2K高清格式;視頻攝制,視頻攝制中心擁有高清攝像機(jī)、搖臂、導(dǎo)軌和燈光等影視拍攝設(shè)備,提供達(dá)到高清數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)的視頻攝制服務(wù),為企業(yè)提供視頻素材采集托管、電視廣告創(chuàng)意片、影視宣傳片拍攝和設(shè)備租用等全方位解決方案;高清視頻輸出,平臺不僅提供高端數(shù)字磁帶錄像機(jī)來滿足企業(yè)高清影片出片的需求,并且提供各類高清、標(biāo)清錄像帶的數(shù)據(jù)讀取與轉(zhuǎn)換等服務(wù);Epic游戲引擎授權(quán),平臺成功引進(jìn)了Epic游戲引擎,Epic是目前全球最頂尖的游戲引擎之一,蘇州工業(yè)園區(qū)動漫公共技術(shù)服務(wù)平臺是國內(nèi)首家游戲引擎公共服務(wù)平臺,提供Epic游戲引擎授權(quán)、技術(shù)培訓(xùn)和技術(shù)支持等服務(wù)。除此之外,平臺還提供視頻攝制、Autodesk軟件授權(quán)、外包、對外合作等服務(wù)。[9]
為了進(jìn)一步促進(jìn)園內(nèi)動漫企業(yè)原創(chuàng)能力的提升,以及根據(jù)平臺發(fā)展的實(shí)際情況與專業(yè)技術(shù)提升的要求,平臺將擴(kuò)展增添更多服務(wù)內(nèi)容,如動作捕捉平臺、3G內(nèi)容管理與測試平臺、3D掃描儀與數(shù)字雕刻系統(tǒng)、影視特效平臺等,以滿足園內(nèi)動漫企業(yè)未來發(fā)展的共同需求。
三、經(jīng)驗(yàn)與啟示
(一)注重引進(jìn)企業(yè),發(fā)揮產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)
產(chǎn)業(yè)集聚是指同一產(chǎn)業(yè)在空間上高度集中分布,產(chǎn)業(yè)資本要素在空間范圍內(nèi)不斷匯聚的現(xiàn)象。產(chǎn)業(yè)集聚不單是一種地理經(jīng)濟(jì)現(xiàn)象,而且產(chǎn)業(yè)集聚帶來的產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)能夠通過明確企業(yè)分工與專業(yè)化、降低產(chǎn)品成本、帶動相關(guān)配套輔助產(chǎn)業(yè)發(fā)展等,有效地促進(jìn)區(qū)域經(jīng)濟(jì)增長。目前,蘇州國家動畫基地有從事動漫軟件開發(fā)、二三維動漫制作、動漫產(chǎn)品設(shè)計、互動游戲產(chǎn)品開發(fā)、動漫游戲運(yùn)營等高技術(shù)企業(yè)幾十余家,從事動漫、游戲產(chǎn)業(yè)的研發(fā)、平臺運(yùn)行等專業(yè)技術(shù)人員上千人,已初步形成了高科技產(chǎn)業(yè)及專業(yè)人才的集聚效應(yīng),提高了蘇州動漫產(chǎn)業(yè)的市場競爭力。因而,蘇州工業(yè)園區(qū)國家科技園被譽(yù)為“科技企業(yè)孵化器”,并被批準(zhǔn)為“國家火炬計劃軟件產(chǎn)業(yè)基地”。蘇州國家動畫基地把握好時機(jī),吸引更多國產(chǎn)原創(chuàng)優(yōu)秀動漫游戲軟件企業(yè)入園,進(jìn)一步充分發(fā)揮產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng),將蘇州國家動畫基地打造為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的熱土。
(二)明確目標(biāo)市場,探索發(fā)展新模式
企業(yè)應(yīng)當(dāng)對目標(biāo)市場有清晰的定位,目標(biāo)市場就是企業(yè)期望并有能力占領(lǐng)和開拓的領(lǐng)域,并且該目標(biāo)市場是能夠?yàn)槠髽I(yè)帶來最佳營銷機(jī)會與最大經(jīng)濟(jì)效益的,從而企業(yè)圍繞該目標(biāo)市場確定一系列的產(chǎn)品定位、企業(yè)發(fā)展模式、企業(yè)戰(zhàn)略部署等,以相應(yīng)的商品和服務(wù)來滿足目標(biāo)市場內(nèi)的消費(fèi)者群體。如蘇州泰山動畫有限公司成立于2002年6月,起初以外包加工制作動畫為主,目前該公司探索出了“外包+原創(chuàng)”的新發(fā)展模式;蘇州士奧動畫制作有限公司堅持精品路線和國家化發(fā)展道路,其自主策劃制作的原創(chuàng)動畫《諾諾森林》不僅在國內(nèi)多個頻道播出,而且完成了40余個國家的海外發(fā)行,在英國廣播公司BBC和澳大利亞國家電視臺ABC及北美、歐洲、中東、東南亞等國家和地區(qū)約200個電視臺播出;蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司數(shù)十年來堅持自主研發(fā),始終在3D虛擬數(shù)字技術(shù)領(lǐng)域保持著世界領(lǐng)先地位,擁有多項(xiàng)3D虛擬數(shù)字技術(shù)自主知識產(chǎn)權(quán),是目前中國最大的數(shù)字文化娛樂內(nèi)容生產(chǎn)企業(yè)之一。
(三)加強(qiáng)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),營造良好市場環(huán)境
知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)是指依照國家法律,對符合條件的人類智力勞動產(chǎn)生的智力勞動成果進(jìn)行依法保護(hù),使著作者、發(fā)明者或成果擁有者在一定期限內(nèi)享有的獨(dú)占權(quán)利,一般包括版權(quán)(著作權(quán))和工業(yè)產(chǎn)權(quán)。動漫產(chǎn)業(yè)有別于傳統(tǒng)的以交換有形物質(zhì)商品為特點(diǎn)的商品經(jīng)濟(jì),動漫產(chǎn)業(yè)屬于創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的范疇,并且獲利主要就是靠知識產(chǎn)權(quán),因此動漫產(chǎn)業(yè)運(yùn)營的核心是知識產(chǎn)權(quán),保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)至關(guān)重要。對于原創(chuàng)動漫企業(yè)來說,原創(chuàng)動畫、卡通形象等需要投入大量的人力、物力和時間,市場上盜版產(chǎn)品猖獗的現(xiàn)象,不僅侵害了原創(chuàng)公司的合法權(quán)益,而且使市場受到了限制。這將大大削弱動漫企業(yè)的創(chuàng)新動力,危及原創(chuàng)動漫企業(yè)的生存,使其無法盈利經(jīng)營,甚至血本無歸,由此形成惡性循環(huán),不利于動漫產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展。因此,蘇州市政府建立并完善了動漫產(chǎn)品創(chuàng)作、播出、出版以及銷售整個過程的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)體系,嚴(yán)厲打擊各種走私、侵權(quán)和盜版動漫產(chǎn)品的行為,為動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展保駕護(hù)航,營造了良好的市場環(huán)境。
【思考題】
1.在動漫產(chǎn)業(yè)日益激烈的國際競爭大背景下,蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地的崛起有何重要意義?
2.保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)對于文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)具有非常重要的意義,請結(jié)合實(shí)際談?wù)勗诎l(fā)展文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的過程中應(yīng)該采取哪些有效措施來更好地保護(hù)文化產(chǎn)品的知識產(chǎn)權(quán)。
[1] 陸勇,顧邦軍.蘇州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的思考[J].今日科苑,2009(23):130.
[2] 蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)園晉級“國家隊”[EB/OL],http://www.ce.cn/kfq/ckjgq/ckjgqyqdt/200507/26/t20050726_4273403.shtml.
[3] 蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地[EB/OL],http://www.jsgd.gov.cn/jsdh_sz.asp.
[4] 蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地產(chǎn)量排名全省第一[EB/OL],http://www.cccnews.com.cn/2013/0124/22212.shtml.
[5] 關(guān)于蘇州國際科技園[EB/OL],http://www.sispark.com.cn/us/article.aspx?id=100003942.
[6] 蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地[EB/OL],http://www.jsgd.gov.cn/jsdh_sz2.asp.
[7] 蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)蓄勢待發(fā)[EB/OL],http://www.sipac.gov.cn/sipnews/cydt/200807/t20080723_29248.htm.
[8] 關(guān)于扶持蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的試行辦法[EB/OL],http://sme.sipac.gov.cn/Policy/Policy Detail.aspx?Content ID=6206.
[9] 蘇州工業(yè)園區(qū)動漫游戲公共技術(shù)服務(wù)平臺[EB/OL],http://www.sipdm.com/about Us.aspx.
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