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        游戲治療中應(yīng)注意的問題

        時(shí)間:2023-02-18 理論教育 版權(quán)反饋
        【摘要】:于是,我們建議維維接受游戲治療。這一游戲的目的是幫助維維利用實(shí)物控制自己的動(dòng)作和行為。經(jīng)過一段時(shí)間的游戲治療,我們欣喜地看到,維維改變了打人的不良行為,同時(shí),他非常喜歡做游戲,而且特別喜歡與小朋友們一起做游戲,有時(shí)能主動(dòng)提醒別人遵守游戲規(guī)則。

        四、游戲治療中應(yīng)注意的問題

        1.在游戲室,治療師必須營(yíng)造一個(gè)安全、和諧的環(huán)境氛圍,并與孩子建立信任關(guān)系。

        2.經(jīng)常與孩子的父母保持正向的溝通與交流,了解孩子各方面的狀態(tài),如家庭生活、親子關(guān)系、家庭表現(xiàn)等,以便與孩子在游戲室的表現(xiàn)情形進(jìn)行對(duì)照。

        3.在保密原則下,客觀貼切地向父母反映孩子在游戲室中所呈現(xiàn)出來的能力和需求,并與父母討論親子教養(yǎng)的技巧,以便父母在實(shí)際生活當(dāng)中加以運(yùn)用。

        4.在與父母的互動(dòng)過程中,治療師應(yīng)以鼓勵(lì)為主,并要更多地看到父母及孩子所作的努力與進(jìn)步,以增強(qiáng)孩子與父母的能力和自信心。

        5.與老師建立合作關(guān)系,了解孩子在幼兒園的具體表現(xiàn)(包括學(xué)習(xí)情形、同伴關(guān)系等),并與其討論、設(shè)計(jì)有效的游戲方式,使老師也能同步地幫助孩子。

        6.治療師需要不斷地自我反省,并透過定期的專業(yè)輔導(dǎo),在專業(yè)人員的引領(lǐng)和指導(dǎo)下反思自己的輔導(dǎo)歷程和方法,以便及時(shí)更新與調(diào)整治療方案。

        案例一

        兒童攻擊行為的游戲治療[8]

        維維長(zhǎng)得身強(qiáng)力壯,雖然只有5歲,但個(gè)頭超過了同齡人。他愛打架,鄰里及幼兒園的孩子都打不過他。他愛挑起事端,小朋友們都躲著他。老師和家長(zhǎng)經(jīng)常批評(píng)他,他口頭答應(yīng)不再打人,但是,他的自我約束能力太差,一會(huì)兒憋不住勁就又去打人。每天媽媽去幼兒園接他,都有小朋友告狀,他又打人了,或是毀壞了誰的東西。

        媽媽苦口婆心地教育他,甚至懲罰他,試圖矯正他的打人行為,但無濟(jì)于事。媽媽把他帶到心理咨詢室愁眉苦臉地說:“這孩子,打也打了,罵也罵了,該說的都說了,就是不頂事,我們現(xiàn)在對(duì)他是毫無辦法?!?/p>

        維維為什么總要打人呢?媽媽說不清楚,維維自己也說不清,我們只能從媽媽的陳述中分析判斷維維具有攻擊行為。然而,兒童的攻擊行為僅靠說教、懲罰去矯正,往往難收成效,因?yàn)榫哂泄粜袨榈暮⒆幽娣葱睦砗軓?qiáng),他們不愛受約束,如果我們采用適合他們年齡特點(diǎn)的有效方法對(duì)他們進(jìn)行矯正和治療,則具有神奇的效果。于是,我們建議維維接受游戲治療。在治療過程中,我們主要采用了這樣一些游戲方法:

        ●角色扮演游戲。像維維這樣年齡的兒童,缺乏用語言表達(dá)內(nèi)心感受的能力,如果我們像和成人進(jìn)行咨詢談話那樣與他交談,則很難了解到他內(nèi)心深處的東西。于是,我們采用角色扮演游戲,讓他扮演母親、父親、老師或挨打的兒童,讓他在角色扮演中來體驗(yàn)角色,宣泄情緒,表達(dá)愿望。同時(shí),我們從中也會(huì)了解他原有的以及社會(huì)化過程中的個(gè)性。比如,“你一點(diǎn)都不聽話,不讓你動(dòng)杯子,你非要?jiǎng)樱蛩榱税?,這個(gè)杯子是媽媽花5元錢買的,媽媽要累死累活干半天才掙到5元錢,你這孩子!”讓維維扮演母親角色,體會(huì)父母的心情,產(chǎn)生移情反應(yīng)。

        ●模仿游戲。這種游戲方法主要是通過模仿活動(dòng),矯正和發(fā)展維維的自我意識(shí),培養(yǎng)他的自我約束能力。具體方法是,讓維維站在落地鏡前,跟著我們做一些規(guī)定動(dòng)作。如“將雙臂伸展,前方,上方,下方,左方,右方,旋轉(zhuǎn)”等等。在一般情況下,像維維這種富有攻擊性的孩子,活動(dòng)時(shí)反應(yīng)很快,對(duì)動(dòng)作也能準(zhǔn)確地模仿出來,但當(dāng)他的情緒被活動(dòng)激起時(shí),他就會(huì)過分地興奮和激動(dòng),他總是難以控制自己的動(dòng)作和約束自己的行為。所以,做模仿角色游戲時(shí),一旦維維行為失控,我們就立刻對(duì)他進(jìn)行干預(yù),并進(jìn)行指導(dǎo),直到他能夠控制自己。為了增強(qiáng)維維模仿的興趣,游戲過程中我們還配以音樂,讓他模仿一些舞蹈動(dòng)作。

        ●畫畫游戲。這一游戲的目的是幫助維維利用實(shí)物控制自己的動(dòng)作和行為。具體做法是,首先指導(dǎo)維維用手指畫畫,幫助他學(xué)會(huì)控制自己的動(dòng)作。維維起初毫不猶豫地伸手就畫,亂涂亂抹,動(dòng)作一發(fā)不可收拾,以致失去控制,將顏色涂得到處都是,紙上、桌子上,甚至墻壁上、衣服上。因此,在他畫畫時(shí)隨時(shí)提醒他不要過于興奮,必要時(shí)我們和他手把手地畫,或者抓住他的雙臂,以約束他的動(dòng)作幅度,使他能夠有效控制自己的動(dòng)作。

        經(jīng)過一段時(shí)間的訓(xùn)練,他能夠有意識(shí)地(這是很重要的改變)控制動(dòng)作,規(guī)范畫畫。接下來讓他練習(xí)用手掌涂色,先用鉛筆畫好輪廓,然后再用手指,最后用手掌涂上顏色。當(dāng)他能較好控制自己的動(dòng)作時(shí),讓他練習(xí)在畫板上畫,這比起用手指、手掌涂抹起來是一個(gè)更需要控制自己運(yùn)作的活動(dòng)。具體做法是:(1)在畫紙上畫好框框,指導(dǎo)維維用畫筆沾上顏色在框內(nèi)畫,不得畫出界外;(2)將畫板豎起來放在架子上,讓維維站在畫架前來畫;(3)讓維維超越框框的限制在整個(gè)畫板上隨意畫畫。為了避免最初的困難,開始時(shí)我們讓維維把畫板放在桌子上面來畫,經(jīng)過一段時(shí)間的練習(xí)后,讓他站在畫架前畫,以循序漸進(jìn)的方式增加畫畫的難度。

        須說明的是,這種游戲活動(dòng)的重點(diǎn)不是為了激發(fā)和鼓勵(lì)維維如何去進(jìn)行想象和創(chuàng)造,而是通過畫畫活動(dòng)逐步學(xué)會(huì)控制自己。

        ●象征性游戲。利用小型玩具做一些短小而帶有情節(jié)的象征性游戲,讓維維在游戲中學(xué)習(xí)自我約束。具體做法是,讓維維戴上面具,講一個(gè)自己編的故事。維維在眾多面具中,挑了一個(gè)獅子面具,維維講獅子吃小動(dòng)物還吃人,講著講著便開始扔?xùn)|西、砸玩具,我們開始干預(yù),提醒他約束自己的行為,并向他提示故事情節(jié),獅子很兇,但你有辦法管住獅子,如何管呢?維維開始創(chuàng)編如何訓(xùn)練獅子的想象故事。訓(xùn)練獅子規(guī)范的活動(dòng),也就等于訓(xùn)練了他自己。

        ●規(guī)則游戲。打彈子、玩撲克牌、下棋、投球等游戲,都具有競(jìng)賽的性質(zhì)和固定的規(guī)則,讓維維做這樣的游戲,是為了提高他遵守規(guī)則的意識(shí)和自覺性。以往他在班里和其他小朋友做規(guī)則游戲時(shí),時(shí)常破壞游戲規(guī)則,誰要求他遵守規(guī)則,他就會(huì)打誰?,F(xiàn)在我們有意識(shí)地讓他做規(guī)則游戲,當(dāng)然我們也會(huì)配合其他措施,比如說,游戲中他如果能夠遵守游戲規(guī)則,就獎(jiǎng)勵(lì)他多玩一次,并讓他看他愛看的動(dòng)畫片10分鐘。維維喜歡做規(guī)則游戲,但興奮時(shí),時(shí)常犯規(guī),受罰時(shí)又會(huì)很著急,并會(huì)跳著大喊,“快開電視”。經(jīng)過一段訓(xùn)練后,他能夠自覺遵守規(guī)則,減少犯規(guī)次數(shù),直到完全自覺地遵守規(guī)則。

        游戲治療需要家長(zhǎng)的密切配合,許多游戲活動(dòng),都是維維的家長(zhǎng)先學(xué)會(huì),然后回家指導(dǎo)維維做游戲,同時(shí)也會(huì)請(qǐng)一些小朋友來合作,與維維一起做游戲,一方面是為了增強(qiáng)維維的游戲興趣,另一方面也讓他在與小朋友的活動(dòng)中,接受小朋友的監(jiān)督,逐步學(xué)會(huì)在不同的場(chǎng)合下都能約束和控制自己的行為。

        經(jīng)過一段時(shí)間的游戲治療,我們欣喜地看到,維維改變了打人的不良行為,同時(shí),他非常喜歡做游戲,而且特別喜歡與小朋友們一起做游戲,有時(shí)能主動(dòng)提醒別人遵守游戲規(guī)則。小朋友們也不再躲避他,反而開始喜歡他,并樂意和他一起玩。

        案例二

        用游戲“治療”孩子任性[9]

        當(dāng)今的孩子絕大多數(shù)都是獨(dú)生子女,在家庭中都處于中心地位,因此也就容易養(yǎng)成任性的毛病。那么,當(dāng)孩子任性時(shí),是任由孩子,還是循循善誘呢?家長(zhǎng)對(duì)孩子所采取的教育方式及言行直接影響孩子的健康成長(zhǎng)。

        一次,一位家長(zhǎng)無可奈何地向我敘述她的孩子是如何的任性,如何的倔強(qiáng),而且軟的、硬的都用了,就是不奏效。于是,我向她講了許多游戲理論,并向她詳細(xì)介紹了用游戲來“治療”孩子任性的方法。這位家長(zhǎng)聽后連聲說:“不錯(cuò),我今天就回家試試。”第二天,這位家長(zhǎng)就頗有體會(huì)地向我敘述了她小試成功的游戲過程。

        昨天晚上,早已到了睡覺時(shí)間。可夏夏玩興正濃,根本沒一點(diǎn)睡意。無論媽媽怎樣給她講道理,她都聽不進(jìn)去。夏夏還是一個(gè)勁兒吵著要玩。時(shí)間太晚了,家人不得不強(qiáng)迫她洗臉洗腳上了床??缮洗埠?,她的抵觸心理更強(qiáng)烈,滿臉淚痕,不肯蓋被子。

        這時(shí),媽媽想到我白天跟她講的游戲方法。靈機(jī)一動(dòng)說:“夏夏,我們來做個(gè)游戲好嗎?”夏夏一聽,媽媽不但沒有批評(píng)她反而要和她做游戲,一下子就止住了哭聲,笑著問:“怎么玩?”

        媽媽順手拿起夏夏的警察帽扣在頭上說:“媽媽當(dāng)警察,洋娃娃當(dāng)妹妹,你當(dāng)姐姐好嗎?”夏夏用好奇的眼光看著。“警察”用嚴(yán)肅的口氣說:“聽說你們這里有個(gè)把腳丫放在被子外面的小娃娃,是不是?”洋娃娃妹妹說:“沒有啊,姐姐可是乖娃娃,她的腳丫才不會(huì)放在外面呢!”這時(shí),扮演姐姐的夏夏情緒一下子被感染了,很快進(jìn)入到游戲狀態(tài),并在“妹妹”的暗示下,馬上把小腳丫伸進(jìn)了被窩,乖乖地蓋好了被子,并說:“警察阿姨,你弄錯(cuò)了吧?”

        媽媽心里暗暗一笑,又裝作很懊喪的樣子說:“唉,這里哪有不乖的孩子嘛,夏夏明明已經(jīng)準(zhǔn)備睡覺了。哦,我再去找不睡覺的孩子?!庇谑恰熬臁迸呐摹敖憬恪钡念^,搖搖擺擺地走了。這個(gè)游戲把夏夏逗樂了,忘記了所有的不快,很快就睡著了。

        第二天早上,夏夏又說起昨晚的游戲,忍不住笑起來,于是媽媽趁熱打鐵,給夏夏講了不應(yīng)任性的道理,在愉快的氣氛中,夏夏爽快地承認(rèn)了錯(cuò)誤。

        夏夏的媽媽面對(duì)孩子不愿睡覺的抵觸心理時(shí),不是用打罵恐嚇的方式來強(qiáng)迫、馴服孩子,而是以游戲的形式來轉(zhuǎn)移孩子的注意力,讓孩子在游戲中自愿地糾正自己的錯(cuò)誤。事后呢,家長(zhǎng)又及時(shí)向孩子闡明道理,讓孩子明白任性是不對(duì)的,逐漸養(yǎng)成判斷是非的概念及良好的心理素質(zhì)。

        當(dāng)然,孩子任性的表現(xiàn)是多方面的,而且也不是一朝一夕所能改變的,我相信,只要方法得當(dāng),長(zhǎng)此以往,孩子會(huì)逐漸改掉身上的不良行為。

        思考與練習(xí)

        1.什么是游戲治療,游戲治療與游戲的主要區(qū)別是什么?

        2.游戲治療的原則是什么?

        3.簡(jiǎn)述游戲治療的意義。

        4.簡(jiǎn)述游戲治療的一般過程。

        5.在游戲治療過程中應(yīng)注意哪些問題?

        6.結(jié)合某一游戲治療案例談?wù)勀銓?duì)游戲治療的認(rèn)識(shí)或看法。

        【注釋】

        [1]參見杜代章:《大力加強(qiáng)幼兒園心理衛(wèi)生保健工作》,《學(xué)前教育研究》1995(5)。

        [2]高峻嶺:《游戲治療兒童心理障礙》,《中華兒科雜志》2002(5)。

        [3]邱學(xué)青著:《學(xué)前兒童游戲》,江蘇教育出版社,2003。

        [4]何長(zhǎng)珠著:《游戲治療》,(臺(tái)灣)五南圖書出版股份有限公司,2003。

        [5]何長(zhǎng)珠著:《游戲治療》,(臺(tái)灣)五南圖書出版股份有限公司,2003。

        [6]參見陳碧玲:《游戲治療的基本概念》。

        [7]增強(qiáng)物是一種可以增進(jìn)兒童行為反應(yīng)的事物,當(dāng)兒童行為有所表現(xiàn)時(shí),就給予或收回這種事物,借此可以改變兒童行為表現(xiàn)方式。由此,我們可以了解行為的增強(qiáng)是在增強(qiáng)物出現(xiàn)以后產(chǎn)生的(參見林正文:《兒童行為的塑造與矯正》,北京師范大學(xué)出版社,1998,第108頁)。

        [8]資料來源:http://www.jskid.com,有改動(dòng)。

        [9]資料來源:http://www.yey.org.cn。作者周亞娟,江蘇省南通市李堡中心小學(xué)附屬幼兒園。

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