窺探做夢的奧秘
窺探做夢的奧秘
專家說,一項由健忘癥患者和睡眠專家參與并涉及一種流行的計算機游戲的研究,可能有助于解釋夢為何如此怪誕卻又如此重要。
他們說,玩過流行計算機游戲Tetris(一種俄羅斯方塊游戲)的健忘癥患者會夢到游戲中出現(xiàn)的圖像,卻可能不記得自己實際上曾玩過這種游戲。而且與記憶力正常的人不同,他們玩游戲的水平總是得不到提高。
哈佛醫(yī)學院的精神病學家羅伯特·斯蒂克戈爾德博士領(lǐng)導了此項研究。他說,這表明在大腦將其需要保留的記憶歸檔時,需要經(jīng)過一系列步驟,而做夢便是其中至關(guān)重要的一個步驟的表現(xiàn)形式。
斯蒂克戈爾德說,夢只是人體清除精神“收件箱”的方式。他在接受電話采訪時說:“其辦法就是將記憶轉(zhuǎn)移到文件柜中,存放到適當?shù)奈恢??!?/p>
他說:“許多快速眼動階段的夢——即我們在深夜所做的非常離奇的夢——實際上是大腦在設法為記憶設立‘互見索引’。大腦在尋找互見參照,即夢里的東西是否與記憶中的東西相吻合。有時是吻合的,有時則不吻合?!?/p>
他說,當夢與記憶不吻合時,夢就顯得非常怪異。當夢與記憶互相吻合時,大腦就會強化記憶。
驗證該過程的一種方法就是對缺少一個關(guān)鍵記憶步驟的人——健忘癥患者——進行實驗。
斯蒂克戈爾德及同事在《科學》雜志上撰文說,他們讓27名志愿者玩Tetris游戲,結(jié)果其中有2/3的人夢見了該游戲。
這些人中包括5名因疾病、中風或其他事故而罹患健忘癥的人。參加實驗的還有Tetris游戲高手和第一次玩該游戲的人。
這兩組人都報告說,他們在睡著后夢到了方塊下墜和旋轉(zhuǎn)的情景,就像游戲過程中電腦屏幕上出現(xiàn)的情景。他們實際上并未夢到游戲本身。
健忘癥患者不記得曾玩過這種游戲,而且與記憶力正常的志愿者不同,他們玩游戲的水平總是提高不了。不過,其中3名患者報告說他們做了怪夢。
斯蒂克戈爾德說:“實驗結(jié)果,尤其是來自健忘癥患者的實驗結(jié)果說明,當大腦在做夢時,它并不知道生活中實際發(fā)生的事,也無法進入這部分記憶?!?/p>
他說:“我們有兩個不同的記憶系統(tǒng)。海馬記憶系統(tǒng)對有關(guān)我們生活中發(fā)生的事情的信息進行編碼。所以,當我問你早餐吃的是什么時,你的大腦會到海馬記憶系統(tǒng)中尋找答案?!?/p>
他說:“另一個系統(tǒng)是新皮層記憶系統(tǒng)”。他所說的新皮層指的是大腦的另一個區(qū)域。
他說:“而當我們出去吃早餐時,我問你‘早餐想吃什么’,這便是不同類型的一個問題。當大腦要尋找一般信息時,就會到新皮層。健忘癥患者能夠告訴你他們早餐想吃什么。卻不能告訴你他們早餐吃了什么?!?/p>
這是因為他們的海馬記憶系統(tǒng)受了損傷。研究人員說,這項研究結(jié)果表明,大腦在做夢時不是從海馬記憶系統(tǒng)、而是從儲存長期記憶的新皮層系統(tǒng)中獲得“圖像”的。
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