連接用戶,用場景創(chuàng)造價值
目前,細分領(lǐng)域的O2O模式雖然仍處于摸索當中,卻不得不承認,其未來注定是不可限量的。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的深入發(fā)展,不久的將來,勢必所有企業(yè)都可以完成“互聯(lián)網(wǎng)+”的突破,但有個前提一定要遵守,那就是必須找到適合自身的應(yīng)用場景。
以真人秀節(jié)目《奔跑吧兄弟》為例,在第二季的一期節(jié)目中,體力值“弱爆了”的陳赫為什么能夠撕掉“大黑?!崩畛康拿??就是因為陳赫的名牌是“布”,李晨的名牌是“石頭”,而布克石頭,陳赫存在場景優(yōu)勢。
對于O2O企業(yè)來說,要想創(chuàng)造出有利于自身的場景優(yōu)勢,便必須學(xué)會站在用戶的角度思考問題,從用戶的需求出發(fā),解決用戶的痛點,并且成功黏住用戶??梢哉f,誰能在場景塑造過程中成功地搭建起用戶與自身的黏性聯(lián)系,誰便拿到了一張通往成功的船票。
眾所周知,目前國內(nèi)的O2O支付工具主要有兩個:一個是阿里巴巴的支付寶,另一個便是騰訊的微信支付,而諸如環(huán)迅支付、拉卡拉等支付工具則鮮為人知。2014年以來,為了擴大旗下獨立的第三方支付品牌易付寶的用戶基礎(chǔ)和應(yīng)用場景,蘇寧進行了一系列的努力。
首先,蘇寧在南京主要門店實現(xiàn)以易付寶為主要支付工具的線下支付,傳授用戶關(guān)于易付寶的使用方法;隨即,在2015年2月正式打通了蘇寧1 600多家門店和蘇寧易購直營店;又在一個月后,首次完成第三方外拓,與南京新百等零售企業(yè)達成戰(zhàn)略合作,并在2015年5月在日本Laox門店為國內(nèi)旅行者提供易付寶海外掃碼支付服務(wù)。
在剛剛過去的易付寶全國事業(yè)合作伙伴大會上,蘇寧易付寶與500家代理商同時達成戰(zhàn)略合作,于衣、食、住、行等各個領(lǐng)域構(gòu)建不同的支付場景,力求在兩年之內(nèi)將易付寶發(fā)展成為僅次于支付寶和微信支付的第三大O2O支付工具。
蘇寧云商副COO李斌把蘇寧易付寶形容為“連接O2O線上、線下的一把鑰匙”,并且表示,“作為消費中最重要的一環(huán)——支付,易付寶此次與全國500家線下代理商強強聯(lián)合,其目的便在于通過擴大與用戶的連接面,讓用戶體會到易付寶的優(yōu)勢,形成使用易付寶的支付習慣?!?/p>
蘇寧的這一做法可謂十分成功,自擴大支付場景以來,短短一個月的時間,蘇寧在PC、移動、門店、電視四大端口的流量都有明顯增長。而這種增長,正是其讓“消費者獲得全場景無縫購物體驗”的結(jié)果。
事實上,就在蘇寧易付寶苦苦追趕著支付寶與微信支付的步伐時,騰訊與阿里之間的支付場景之戰(zhàn)仍然在進行著,只不過,隨著滴滴打車與快的打車的聯(lián)姻,二者的支付戰(zhàn)場轉(zhuǎn)移到了“紅包”之上。
2014年1月26日,騰訊在微信首推“新年紅包”,用戶關(guān)注該賬號后,就可以在朋友圈中向親朋好友發(fā)送或領(lǐng)取紅包。該功能操作十分簡單,關(guān)注“新年紅包”賬號后,用戶即可發(fā)放普通紅包或者拼手氣群紅包。而搶到紅包的用戶,則可以將紅包中的錢提現(xiàn)到微信所綁定的銀行卡上。
微信紅包一經(jīng)推出,就以病毒式的傳播方式活躍在各個微信群中,并在除夕當夜全面爆發(fā)。微信官方數(shù)據(jù)表明:除夕當天到初八,超過800萬用戶參與了紅包活動,超過4 000萬個紅包被領(lǐng)取,平均每人搶了4~5個紅包。紅包活動最高峰是除夕夜,最高峰期間的1分鐘內(nèi)有2.5萬個紅包被領(lǐng)取。
隨著微信紅包的火熱,微信紅包所取得的成績更是驚人,騰訊方面提供的數(shù)據(jù)顯示:僅春節(jié)的一星期時間內(nèi),微信的綁卡用戶便突破了1億大關(guān),而支付寶完成這一數(shù)字用了整整8年。馬云甚至將微信紅包形容為騰訊的“珍珠港偷襲”。
一年后,2015年的春節(jié)前夕,為了遏制微信紅包的瘋狂勢頭,支付寶錢包同樣推出了紅包功能,紅包中還增加了微信、朋友圈以及QQ和QQ空間的分享入口,支付寶紅包登錄微信,但是僅僅過了幾個小時,便慘遭微信方面的“封殺”。隨即,支付寶又迅速推出了“口令紅包”,繼續(xù)與微信紅包斗爭到底。
據(jù)統(tǒng)計,上線三個小時,支付寶紅包就在微信里傳播了200萬次!其火爆程度,絲毫不弱于微信紅包。
為什么同為巨頭的騰訊和阿里都如此重視一個小小的春節(jié)紅包呢?其實,紅包是小,場景是大。通過紅包,支付寶和微信支付所期待達成的是一個場景效果,其目的是提升移動端支付用戶的黏性,為長遠占有用戶移動支付的商機打好基礎(chǔ)。
我們可以從一組數(shù)據(jù)中得到結(jié)論,2014年我國手機支付用戶的規(guī)模達到2.17億,整個2014年,第三方移動支付交易的規(guī)模達到了77 660億元,增長量是2013年的5倍,并且還在保持著高速的發(fā)展。
同時,國內(nèi)的智能手機用戶在近兩年通過余額寶理財、微信紅包、打車補貼和移動端購物等方式已經(jīng)培養(yǎng)起了移動支付的習慣,而對于騰訊財付通和阿里螞蟻金服這樣的第三方支付企業(yè)來說,只要盡快地完善自身的支付生態(tài)體系,提供更多的支付場景,那么大量的資金就會流向它們,即便是拿較低的利息,這些企業(yè)也可實現(xiàn)大規(guī)模的盈利。
移動支付端是企業(yè)走向廣闊商業(yè)世界的通道。當下,無論是阿里還是騰訊,抑或者蘇寧等后進者,只要黏住了移動支付端的用戶,企業(yè)就可以通過移動支付端口布局商業(yè)生態(tài),形成一個完整的商業(yè)閉環(huán),正因為如此,在這個過程中構(gòu)建移動支付的場景就變得尤為重要了。
事實上,推而廣之,超越支付場景之外的其他場景難道無法達到完善O2O商業(yè)生態(tài)的目的嗎?顯然不是。只要創(chuàng)業(yè)者能夠創(chuàng)造出足夠吸引用戶、能夠充分粘住用戶的應(yīng)用場景,那么,這些場景便會為企業(yè)創(chuàng)造出更多價值。
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