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        平臺(tái)上的對(duì)弈

        時(shí)間:2023-08-28 百科知識(shí) 版權(quán)反饋
        【摘要】:Facebook搭建了開發(fā)平臺(tái)后,不僅自身擁有了更多應(yīng)用,提高了商業(yè)價(jià)值。但在Facebook上,一天的用戶卻可以達(dá)到上千人。在Facebook上,游戲已經(jīng)成為最熱門的應(yīng)用程序,吸引的玩家數(shù)量讓人瞠目。游戲開發(fā)商辛加公司已經(jīng)成為Facebook平臺(tái)上最成功的開發(fā)者。這種高度依存的關(guān)系,使辛加公司不敢輕易拒絕Facebook提出的條件。Facebook提出這一苛刻要求后,它與開發(fā)商本來共生共存的關(guān)系陷入緊張局面。

        Facebook搭建了開發(fā)平臺(tái)后,不僅自身擁有了更多應(yīng)用,提高了商業(yè)價(jià)值。同時(shí),對(duì)于開發(fā)者而言,開放的平臺(tái)也是一個(gè)巨大的金礦,很多不知名的開發(fā)者都通過這樣的平臺(tái)聲名鵲起。

        2009年12月,芬蘭開發(fā)者Rovio宣布“憤怒的小鳥”正式上線。三個(gè)月后,蘋果同意將其置于英國App Store應(yīng)用商店當(dāng)周首頁,這款游戲的下載量瞬間從原來的600位躍升到第一位。目前,該游戲在68個(gè)國家的App Store排行榜中成為排名第一的付費(fèi)應(yīng)用,其開發(fā)者Rovio已經(jīng)從一家僅有12名員工的小公司發(fā)展成為100人的公司。Rovio預(yù)計(jì)2011年的營業(yè)收入將達(dá)到7200萬美元到1.43億美元,并計(jì)劃在兩到三年的時(shí)間里在紐約股票交易所上市。

        蘋果和平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)者Rovio形成了一個(gè)互贏的局面。在蘋果構(gòu)建的生態(tài)系統(tǒng)中,像Rovio這樣的公司由此起家并發(fā)展起來。

        同樣,在Facebook的平臺(tái)上,扎克伯格也構(gòu)建了一個(gè)基于Facebook的生態(tài)經(jīng)濟(jì)圈,很多公司也在這個(gè)平臺(tái)上聲名鵲起。而且,與蘋果、Google等平臺(tái)相比,F(xiàn)acebook的優(yōu)勢(shì)在于作為社交網(wǎng)站,它有一個(gè)動(dòng)態(tài)新聞的功能,該功能可以提醒用戶他們的好友下載了哪些應(yīng)用,在玩什么新游戲。這種方式讓開發(fā)者不花費(fèi)任何營銷費(fèi)用,就可以達(dá)到很好的宣傳效果。

        即便是同一款游戲,放在不同的平臺(tái)上,也會(huì)出現(xiàn)不同的后果。曾有一名開發(fā)者開發(fā)了一款基于某一平臺(tái)的游戲,游戲一天的注冊(cè)用戶只有40人。但在Facebook上,一天的用戶卻可以達(dá)到上千人。通過動(dòng)態(tài)新聞的病毒式傳播,很多人立即知道了游戲的存在。Facebook平臺(tái)正式開放半年后,就已經(jīng)有一半的用戶在個(gè)人主頁上至少安裝了一款游戲。

        在Facebook上,游戲已經(jīng)成為最熱門的應(yīng)用程序,吸引的玩家數(shù)量讓人瞠目。據(jù)數(shù)據(jù)顯示,40%的用戶上線是為了玩游戲。游戲開發(fā)商辛加公司已經(jīng)成為Facebook平臺(tái)上最成功的開發(fā)者。辛加公司運(yùn)營著Facebook上7大熱門社交游戲中的5個(gè),包括“德州撲克”“邊境小鎮(zhèn)”“黑幫戰(zhàn)爭”“咖啡世界”等。2011年7月,辛加公司正式提交IPO文件,融資10億美元,它的估值高達(dá)200億美元。

        Facebook上還運(yùn)行著一款中國游戲開發(fā)者開發(fā)的名為“開心水族箱”的養(yǎng)魚游戲,這個(gè)游戲很簡單,只有兩種玩法:喂朋友的魚和養(yǎng)自己的魚。盈利模式是賣虛擬的魚和物品。這款游戲現(xiàn)在穩(wěn)居Facebook總收費(fèi)榜第9名的位置,每天有240萬人在線。游戲開發(fā)公司樂元素的相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹:“通過不斷更新玩法刺激用戶,這款游戲兩年間賣出了1000萬美元的虛擬物品,具有很高的可持續(xù)性是我們當(dāng)時(shí)開發(fā)這個(gè)產(chǎn)品并堅(jiān)持運(yùn)營的重要原因。”

        辛加公司和樂元素的成功展現(xiàn)了Facebook平臺(tái)上的商機(jī),推出一款在線應(yīng)用并不像建立一間工廠那樣困難。在Facebook上開發(fā)應(yīng)用軟件的門檻很低,基本上只是程序員所付出的時(shí)間成本。隨著社交網(wǎng)站的風(fēng)行,越來越多的人開始利用社交網(wǎng)站中的游戲維系感情,比如好友會(huì)幫你喂魚,邀請(qǐng)你打德州撲克,或是在開心農(nóng)場(chǎng)里“偷”你的“菜”。人們?cè)谏缃痪W(wǎng)站上停留的時(shí)間越來越長,基于Facebook平臺(tái)開發(fā)游戲獲得成功的機(jī)率也會(huì)隨之增大。退一步說,即便開發(fā)的游戲沒有成功,開發(fā)者又有什么損失呢?

        Facebook平臺(tái)已經(jīng)聚集100萬個(gè)應(yīng)用開發(fā)商,擁有超過50萬個(gè)應(yīng)用程序,超過70%的用戶每月都會(huì)體驗(yàn)其中的應(yīng)用。其中,最熱門的應(yīng)用開發(fā)商包括Zynga、RockYou、EA、CrowdStar、Cause、Slide、Opzy、iLike、MindJolt等,都依靠該平臺(tái)賺得盆滿缽滿。

        辛加公司在Facebook上的主頁

         

        在Facebook社交網(wǎng)站取得成功需要幾大關(guān)鍵因素。首先,游戲開發(fā)商必須為游戲的成長提供充足的時(shí)間及資金支持。其次,要注意游戲體驗(yàn)的品質(zhì)。第三,要擁有“速度”,一旦動(dòng)作不夠敏捷就有可能為大型游戲公司制造可趁之機(jī)。第四,建議小型游戲開發(fā)商聘用少量員工開發(fā)以小群體為目標(biāo)的Facebook游戲,與玩家群體進(jìn)行互動(dòng)交流,捕捉機(jī)會(huì)在Facebook社交網(wǎng)站上成就一番事業(yè)。

        ——摘自新華網(wǎng)《小型游戲開發(fā)商如何在社交網(wǎng)站平臺(tái)取得成功》

         

        “憤怒的小鳥”與“德州撲克”的成功,被很多人津津樂道為App Store平臺(tái)與Facebook平臺(tái)為廣大應(yīng)用開發(fā)者提供了一夜暴富的機(jī)會(huì)。兩款游戲都借助各自的平臺(tái),在很短的時(shí)間內(nèi)就創(chuàng)造了巨額財(cái)富,包括廣告、衍生品等授權(quán)收入。同時(shí),兩家游戲開發(fā)商也都拿到了風(fēng)險(xiǎn)投資,紛紛準(zhǔn)備上市。

        但在風(fēng)光的外表之下,兩家公司也存在著共同的風(fēng)險(xiǎn),即它們對(duì)平臺(tái)有著致命的依賴。以辛加公司為例,在招股說明書中的“業(yè)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)”一欄中,它不得不提及:“如果無法與Facebook保持良好關(guān)系,我們的業(yè)務(wù)將受影響。”這種高度依存的關(guān)系,使辛加公司不敢輕易拒絕Facebook提出的條件。

        之前,因?yàn)镕acebook的用戶不如MySpace多,F(xiàn)acebook為吸引開發(fā)者,提出免費(fèi)提供平臺(tái)供開發(fā)應(yīng)用程序的戰(zhàn)略。可是,當(dāng)Facebook逐漸強(qiáng)大時(shí),這種制衡不復(fù)存在,F(xiàn)acebook重新提出了與應(yīng)用開發(fā)商的合作方式。

        2010年年初,F(xiàn)acebook以反對(duì)垃圾信息為名,禁止辛加公司等社交游戲開發(fā)商向自己的用戶推廣游戲,引起諸多游戲開發(fā)者的不滿。之后,F(xiàn)acebook發(fā)布了自己的支付系統(tǒng)Facebook Credits,并要求所有第三方開發(fā)者使用這個(gè)系統(tǒng),而Facebook收取30%的交易費(fèi)。也就是說,開發(fā)商每賺取100美元,就必須向Facebook繳納30美元的“場(chǎng)地費(fèi)”。

        Facebook提出這一苛刻要求后,它與開發(fā)商本來共生共存的關(guān)系陷入緊張局面。辛加公司不得不向Facebook妥協(xié),原因很簡單,辛加公司幾乎所有用戶都來自Facebook,如果離開Facebook,很難說辛加是否可以繼續(xù)保持高速增長。相反,已經(jīng)足夠強(qiáng)大的Facebook對(duì)于失去像辛加這樣的開發(fā)者倒顯得不痛不癢,因?yàn)樵谶@個(gè)平臺(tái)上已經(jīng)聚集了大量的第三方開發(fā)者和足夠大的用戶規(guī)模。即使Facebook失去辛加,失去一些用戶,也很快就會(huì)有新的開發(fā)者推出新的應(yīng)用,吸引新的用戶。

        最終,辛加簽署了一份為期五年的使用Credits的協(xié)議??此菩良优cFacebook的關(guān)系又歸于平靜,但就像業(yè)內(nèi)人士所分析的,隨著辛加公司的強(qiáng)大,兩家公司未來還會(huì)產(chǎn)生很多摩擦。從辛加最近的舉動(dòng)就可以看出,它在盡量減少對(duì)Facebook平臺(tái)的依賴。辛加先是與雅虎簽署了合作協(xié)議,未來可能會(huì)為雅虎用戶開發(fā)游戲。接著又傳出Google投資辛加的消息,有人預(yù)測(cè)辛加也許很快就會(huì)登陸Google+。但是這一切都要等到2015年,因?yàn)樾良优cFacebook簽署的合同截止到2015年,在此之前,F(xiàn)acebook擁有辛加最熱門游戲的獨(dú)家使用權(quán)。

        辛加已經(jīng)擁有多元化發(fā)展的能力,F(xiàn)acebook的苛刻條件完全有可能使辛加撕破合同,兩者由合作關(guān)系變?yōu)楦偁庩P(guān)系。當(dāng)然,這其中還存在一種結(jié)果,那就是Facebook利用自己的資本優(yōu)勢(shì),收購辛加。這樣的結(jié)果也不是沒有可能的。

        這種平臺(tái)掌控者和開發(fā)者的矛盾也發(fā)生在其他的平臺(tái)上,比如Twitter。Twitter向外部開發(fā)者開放了應(yīng)用編程接口,允許外部開發(fā)者為Twitter開發(fā)應(yīng)用程序,從而加強(qiáng)Twitter的易用性。這些應(yīng)用程序包括圖片共享、使用智能手機(jī)訪問等。最初,Twitter是免費(fèi)提供平臺(tái)。憑借這種開放的做法,Twitter快速發(fā)展,聚集人氣。但在聚集足夠人氣后,Twitter開始搶占第三方開發(fā)者的利益。比如,Twitter收購臺(tái)式機(jī)應(yīng)用程序開發(fā)商TweetDeck,同時(shí)還宣布推出Twitter官方縮略網(wǎng)址以及圖片共享服務(wù)等。這些舉措,等于是同Seesmic、Bitly以及Twitpic等具備類似功能的外部應(yīng)用程序開發(fā)者“爭食”。Twitter還曾一度屏蔽一款名為“UberMedia”的外部應(yīng)用程序,該應(yīng)用程序開發(fā)者曾試圖收購TweetDeck,但最終被Twitter“搶走”。

        一時(shí)間,關(guān)于平臺(tái)掌控者與應(yīng)用開發(fā)者之間各種錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系浮出水面。真正共生共存的烏托邦關(guān)系并不存在,人人高喊的開放只是一個(gè)相對(duì)的概念。平臺(tái)聚集的第三方開發(fā)者越多,意味著開發(fā)者之間的競爭會(huì)越激烈,對(duì)平臺(tái)的依賴性也越嚴(yán)重;而平臺(tái)掌控者隨著平臺(tái)的不斷變大,掌控著更多話語權(quán)和控制權(quán),只需坐收漁翁之利。從本質(zhì)上講,這才是扎克伯格和喬布斯以及拉里·佩奇費(fèi)盡心力要建立平臺(tái)的真正原因。

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