圓球游戲_左手教育,右手游
圓球游戲_左手教育,右手游
第八章 放飛想象的翅膀——?jiǎng)?chuàng)新能力戲
美國(guó)加州的教育總監(jiān)說過:在世界競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的今天,創(chuàng)造性思維能力是最主要的競(jìng)爭(zhēng)力,不具備創(chuàng)造性思維能力,勢(shì)必會(huì)在競(jìng)爭(zhēng)中失敗。
然而我國(guó)的教育,尤其是中小學(xué)教育,長(zhǎng)期以來在“應(yīng)試教育”的束縛下,基本無創(chuàng)造、創(chuàng)新之言;教學(xué)就是用知識(shí)去填滿學(xué)生的大腦“倉(cāng)庫(kù)”,學(xué)習(xí)就是獲取知識(shí),知識(shí)收集得越多,則越有學(xué)問;因而教師對(duì)學(xué)生采取填鴨式灌注,忽視學(xué)生學(xué)習(xí)方式、能力和創(chuàng)造意識(shí)的培養(yǎng)?,F(xiàn)在的考試制度仍是有意無意地倡導(dǎo)死記硬背,對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)答案,學(xué)生、教師誰(shuí)也不可越雷池一步,這無疑是對(duì)學(xué)生創(chuàng)造意識(shí)的扼殺。
反觀發(fā)達(dá)國(guó)家的各級(jí)學(xué)校乃至社會(huì)都忌諱因循守舊,崇尚標(biāo)新立異,美國(guó)的教師歡迎學(xué)生懷疑與反駁,否定前人的理論和既定的做法,動(dòng)手動(dòng)腦,富有創(chuàng)新精神,就業(yè)后適應(yīng)力強(qiáng),發(fā)明專利多。(123shoppingwar.com)
發(fā)達(dá)國(guó)家的教育觀念和實(shí)踐應(yīng)該引起我們認(rèn)真反思,我們的教育再也不能繼續(xù)多年不變的統(tǒng)一教學(xué)方式,統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)化和統(tǒng)一的教學(xué)評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),要根據(jù)每個(gè)不同個(gè)性的學(xué)生來進(jìn)行教育與啟發(fā),激發(fā)他們創(chuàng)造性思維的火花,使他們獲取基礎(chǔ)寬泛的知識(shí),鍛煉他們的創(chuàng)新意識(shí)和能力。
實(shí)踐證明,在廣大青少年中蘊(yùn)藏著巨大的力量,傳統(tǒng)的教育手段窒息了學(xué)生的創(chuàng)造性。教師要以高度的事業(yè)心和責(zé)任感,積極探索培養(yǎng)基礎(chǔ)寬泛和創(chuàng)新型人才的有效途徑,更要不斷更新教學(xué)內(nèi)容與方法,采取有特色、能因材施教的教學(xué)模式,勇于探索和創(chuàng)新,營(yíng)造良好的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新氛圍,使學(xué)生充分發(fā)揮自己的個(gè)性和特長(zhǎng);采用科學(xué)的學(xué)習(xí)方式,把教學(xué)過程與培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維過程統(tǒng)一起來,教會(huì)他們?cè)谥R(shí)的海洋和日益膨脹的信息中,把已有的知識(shí)和新信息結(jié)合起來加以利用,學(xué)會(huì)如何去思考和創(chuàng)造。
第一節(jié) 中學(xué)生創(chuàng)新能力缺乏的表現(xiàn)及原因
一、典型表現(xiàn)
北大物理系的趙凱華教授說過一個(gè)真實(shí)的故事:我國(guó)名牌大學(xué)的一個(gè)尖子學(xué)生留學(xué)美國(guó),剛到的時(shí)候,指導(dǎo)教授和他見了一面,問了問情況就讓他回去了,之后兩三個(gè)星期也沒有再理會(huì)他。正在他心感不解時(shí),他的導(dǎo)師已經(jīng)通知學(xué)校將其除名、退回,原因是這位學(xué)生沒有自主進(jìn)行科研的意識(shí),不知研究從何入手,應(yīng)該做些什么,只知道等老師布置。這雖是多年前發(fā)生的事情,但并不是個(gè)別現(xiàn)象,以致美國(guó)耶魯大學(xué)助理校務(wù)卿王芳接受記者訪問時(shí)說:“中國(guó)學(xué)生給人的印象往往是等教授布置題目,雖然也能完成得很好,但如果讓他們自己發(fā)現(xiàn)問題,往往會(huì)不知所措。”
雖然我國(guó)學(xué)生能在以科技創(chuàng)新為主題的國(guó)際大賽上獲得佳績(jī),但整體創(chuàng)新能力不足,缺乏探究意識(shí)、不善于提問題、研究能力薄弱,這大概已經(jīng)得到了公認(rèn)。對(duì)此結(jié)論我國(guó)的教育界也頗為贊同,中國(guó)科技大學(xué)校長(zhǎng)朱清時(shí)曾經(jīng)在一個(gè)教育論壇上指出:“中國(guó)目前最大的問題是一代、二代的年輕人缺乏創(chuàng)新能力,這也是我們國(guó)家今后發(fā)展的瓶頸?!?/p>
二、原因分析
如果要分析深層次原因,大多數(shù)人都認(rèn)為是中國(guó)應(yīng)試教育的結(jié)果,尤其是中國(guó)大學(xué)教育越來越不能適應(yīng)當(dāng)今科技的發(fā)展。在應(yīng)試教育的環(huán)境下,中國(guó)學(xué)生從小就學(xué)習(xí)如何把老師教的答案背熟,如何應(yīng)試,以考上高中和大學(xué),于是跟國(guó)外(大部分是跟美國(guó))的學(xué)生相比,幾乎沒有任何獨(dú)創(chuàng)精神,也沒有創(chuàng)造力。
在中國(guó),不只是學(xué)校的教育,而是我們的傳統(tǒng)文化,從來就是提倡求同,壓抑批判的。千百年的中國(guó)社會(huì)總是喜歡把人的認(rèn)識(shí)統(tǒng)而劃一?!皹尨虺鲱^鳥”、以順為孝”、“天命難違”等,到處都有求同避異,順天安命的意識(shí)體現(xiàn)。出門穿什么衣服,先要考慮別人看著是不是過得去;有一個(gè)想法要說,卻先考慮是不是和大多數(shù)人的想法一致;甚至有時(shí)想去幫助別人,也怕被多數(shù)沒有行動(dòng)的人嘲笑誤解……中國(guó)人有太多的怕與眾不同的顧慮。這種求同意識(shí)根深蒂固,滲透到生活的方方面面。當(dāng)然,學(xué)校也不能例外,而且學(xué)校因?yàn)槭菍?shí)施教育的職能場(chǎng)所,對(duì)求同意識(shí)的強(qiáng)化起了重要作用。
就舉簡(jiǎn)單的例子來講,老師講課留作業(yè),往往是按課本、講例題,然后按著例題的樣式,變一變留做作業(yè)。學(xué)生如果能按照課堂上老師講的思路,順利地完成作業(yè),就會(huì)得高分;如果沒有按老師講的,自己想出一個(gè)路子,做得很笨,老師就會(huì)說:“雖然也對(duì),但這方法不好,你為什么不這樣想”;如果學(xué)生按自己的想法做錯(cuò)了,老師就會(huì)批評(píng):“你上課聽什么了,老師不是反復(fù)強(qiáng)調(diào)過嗎?你為什么不好好聽”……
即使新課改已經(jīng)在全國(guó)開展的現(xiàn)在,這種情況也是隨處可見的。但是,正是這些喜歡按自己的思路解決問題的習(xí)慣,才是創(chuàng)新精神的基礎(chǔ)。我們的孩子,這種個(gè)性意識(shí)往往從小就受到壓抑,如果一個(gè)孩子插嘴大人的談話,往往會(huì)受到大人的批評(píng):“小孩子!大人說話不要插嘴”;如果一個(gè)孩子在大人談話時(shí)悄悄地坐在一邊,往往被表?yè)P(yáng):“這孩子多乖!”我們就是這樣在不自覺的行為中,壓抑了一代又一代人的創(chuàng)造力。
其實(shí),創(chuàng)造能力是人的本性。嬰兒生下來,不滿意餓的感覺,就會(huì)創(chuàng)造出吮吸;不滿意躺在那里不能行動(dòng),就會(huì)創(chuàng)造出爬行;不滿意爬行的局限,就會(huì)創(chuàng)造出行走;再大一些,不滿意只是欣賞玩具和什物,就會(huì)創(chuàng)造出動(dòng)手拆裝的行為;不滿意總是隨著父母出行,就會(huì)創(chuàng)造出找同齡伙伴或獨(dú)自出行等其他方式……可見,人的創(chuàng)造能力,只要不被壓抑就會(huì)發(fā)展。有人說,創(chuàng)造能力就如外面的野草,并不需要你來栽種,只要你不壓制它,它自己就會(huì)蔓延起來。所以,對(duì)于創(chuàng)造精神和創(chuàng)造能力、創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力的發(fā)展,學(xué)校所能做的只能是養(yǎng)育,是“讓”學(xué)生去創(chuàng)造,鼓勵(lì)學(xué)生去創(chuàng)造,而不是“教”學(xué)生去創(chuàng)造,教是教不出來的。不但學(xué)校,每個(gè)父母、整個(gè)社會(huì),都應(yīng)該從小尊重孩子的問題、要求,愛護(hù)他們的批判意識(shí),認(rèn)真地與孩子討論他們的問題,支持他們自主地解決問題。
我們常常看到這種現(xiàn)象,同是一個(gè)中國(guó)人,他在國(guó)內(nèi)大學(xué)表現(xiàn)平平,而一旦出國(guó)留學(xué)就表現(xiàn)出突出的創(chuàng)新意識(shí)和創(chuàng)新能力,這又是怎么回事呢?
事實(shí)上,中國(guó)的基礎(chǔ)教育在系統(tǒng)地提供基礎(chǔ)知識(shí)方面,除了個(gè)別科目外,一點(diǎn)兒也不比國(guó)外差,甚至某些科目比國(guó)外要好得多,而創(chuàng)新能力的基礎(chǔ),是扎實(shí)的學(xué)術(shù)基礎(chǔ)。中國(guó)學(xué)生缺乏創(chuàng)新能力的原因,并不是缺乏一種教育教他們?nèi)绾蝿?chuàng)新,而是下面的兩個(gè)原因:第一,缺乏一個(gè)容許創(chuàng)新能力表現(xiàn)的環(huán)境和空間;第二,缺乏如何表達(dá)創(chuàng)新能力的形式訓(xùn)練。
目前提倡“素質(zhì)教育”的一個(gè)很大的原因,不正是希望能讓中國(guó)的學(xué)生能有國(guó)外學(xué)生那樣的創(chuàng)造力和創(chuàng)新精神嗎?因此,在中學(xué)課堂上教會(huì)他們?nèi)绾握宫F(xiàn)自己的創(chuàng)新能力,班主任容許學(xué)生各種具有創(chuàng)新性的表現(xiàn)就顯得尤為重要和迫切了。釋放中學(xué)生內(nèi)在的創(chuàng)造熱情,鼓勵(lì)而不打壓,引導(dǎo)而不限制,創(chuàng)新教育成果必然水到渠成。
本章游戲的重點(diǎn)就是發(fā)揮學(xué)生的想象力,讓他們突破常規(guī)思維的局限,使人人都能創(chuàng)新。
第二節(jié) 感受創(chuàng)新意識(shí)
平結(jié)繩圈
目的:使同學(xué)們?cè)俅胃惺軋F(tuán)隊(duì)精神,體會(huì)創(chuàng)新思維在解決問題中的重要作用。
道具:準(zhǔn)備長(zhǎng)短不一的繩子若干條(依人數(shù)而定)。
步驟:
1.班主任將平結(jié)的打法教給學(xué)生(注意平結(jié)是一種繩子的活結(jié)打法,節(jié)點(diǎn)可以任意伸縮)。
2.學(xué)生將平結(jié)打好后成一繩圈,放在地上,然后學(xué)生將腳放在繩圈之內(nèi)。
3.班主任提醒學(xué)生:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認(rèn)安全了嗎?”
4.學(xué)生確認(rèn)之后,班主任說:“開始換位。”學(xué)生全部離開自己的繩圈并到其他的繩圈之內(nèi);三次之后,開始逐漸減少繩圈的數(shù)量,每次減少一個(gè),并經(jīng)常提醒學(xué)生:“你們的腳在繩圈之內(nèi)了嗎?確認(rèn)安全了嗎?”要求就是所有學(xué)生不得在繩圈之外(可能是幾個(gè)人同時(shí)擠在同一個(gè)繩圈里)。
5.到最后只剩下一個(gè)繩圈的時(shí)候,所有人都站在一個(gè)繩圈里,不斷縮小圓圈,直到所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結(jié)束。
6.游戲第二階段:當(dāng)班主任不斷地將繩圈縮小至極限范圍,并不斷詢問所有人有沒有信心挑戰(zhàn)極限。學(xué)生不斷地會(huì)進(jìn)行挑戰(zhàn),當(dāng)?shù)竭_(dá)極限的時(shí)候,往往會(huì)出現(xiàn)一些意想不到的結(jié)果。比如,有人會(huì)提示出我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰(zhàn)極限。記住,班主任要注意把握學(xué)生的場(chǎng)上氣氛,及時(shí)加以引導(dǎo)。如果學(xué)生沒有辦法解決問題的時(shí)候,班主任視情況將解決方法公布——所有學(xué)生可以坐在地上,將腳放在繩圈內(nèi),就符合游戲的要求——腳在繩圈之內(nèi)。
分享心得:該游戲可以分為兩個(gè)階段:第一階段可從團(tuán)隊(duì)的角度挖掘游戲的內(nèi)涵;第二階段可以從創(chuàng)新的角度挖掘游戲的內(nèi)涵。班主任應(yīng)注意把握分寸,否則會(huì)起不到游戲的效果。
提高觀察力
目的:通過這個(gè)游戲可以展示如果一個(gè)人缺乏觀察力會(huì)怎樣,并且告訴他們?nèi)绾卧趯W(xué)習(xí)中提高觀察力,并向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
步驟:
1.讓學(xué)生們結(jié)對(duì)兒。
2.每人仔細(xì)觀看自己的搭檔一分鐘。
3.一分鐘后,彼此轉(zhuǎn)過臉去,再不能看自己的搭檔。
4.每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細(xì)微的,也可以一目了然。
5.讓搭檔們?cè)俅蜗嗷ビ^察,依次說出對(duì)方都做了哪些改變。
討論:
A.多少人能準(zhǔn)確說出搭檔所做的一切改變?
B.為什么大多數(shù)學(xué)生不能馬上說出所有的改變?
C.如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際學(xué)習(xí)生活聯(lián)系起來?
D.創(chuàng)新能力與觀察力有關(guān)系嗎?
第三節(jié) 發(fā)揮你的想象力
玩具公司
目的:同學(xué)們有沒有設(shè)想過擁有自己設(shè)計(jì)的芭比娃娃?有沒有想用自己設(shè)計(jì)的飛機(jī)模型參與比賽?本游戲就將帶同學(xué)們重溫這一童年夢(mèng)想,并在游戲中培養(yǎng)同學(xué)們創(chuàng)造性解決問題的能力,以及縱觀全局、綜合看問題的能力。
步驟:
1.每5~7人一組,告訴他們現(xiàn)在他們就是一家玩具公司的成員,他們的任務(wù)就是設(shè)計(jì)出一個(gè)新的玩具,可以是任何類型、針對(duì)任何年齡段,唯一的要求就是要有新意。
2.給他們10分鐘時(shí)間,然后讓每組選出一名組長(zhǎng),對(duì)他們?cè)O(shè)計(jì)的玩具進(jìn)行一個(gè)詳盡的介紹,內(nèi)容應(yīng)該包括:名稱、針對(duì)人群、賣點(diǎn)、廣告、預(yù)算等。
3.在每組都做完自己的介紹之后,讓大家評(píng)判出最好的組,即以最少的成本做出了最好的創(chuàng)意;另外也可以頒發(fā)一些單項(xiàng)獎(jiǎng)。例如,最炫的名字、最動(dòng)人的廣告創(chuàng)意、花錢最多的玩具;等等。
討論:
A.什么樣的創(chuàng)意會(huì)讓你覺得眼前一亮?怎樣才能想出這些好創(chuàng)意?
B.時(shí)間的限制對(duì)你們想出好的創(chuàng)意是否有影響?
C.一個(gè)好的提案是不是只要有好創(chuàng)意就行了?如果不是還需要什么東西?
分享心得:
1.從一個(gè)產(chǎn)品的設(shè)計(jì)開發(fā)到營(yíng)銷推廣都需要好的創(chuàng)意作為靈魂,沒有創(chuàng)意的物品或廣告是不會(huì)有人欣賞的,尋找創(chuàng)意的方法有很多,頭腦風(fēng)暴、自然聯(lián)想的方法是最為常用的,因?yàn)樗梢源蚱扑季S的局限性,自由地讓想象力馳騁,從而獲得好的構(gòu)思。
2.但是對(duì)于一件產(chǎn)品來說,創(chuàng)意并不是唯一重要的,好的構(gòu)想、好的理念還需要實(shí)際條件來支持,會(huì)受到實(shí)現(xiàn)條件的約束。比如,本游戲中時(shí)間的約束、預(yù)算的約束。怎樣在限定的范圍內(nèi)尋求利益最大化,是我們每一個(gè)工作人員應(yīng)該考慮的重要一步。
3.在集體合作的過程中,合理的分工和妥善的計(jì)劃是成功的關(guān)鍵。比如,上面的游戲如果能合理加工,一些人管創(chuàng)意,一些人搞預(yù)算,就一定能事半功倍,在預(yù)定的時(shí)間內(nèi)更好地完成任務(wù)。
第四節(jié) 突破常規(guī)思維的局限
微軟的智力題
目的:這是一道微軟用來測(cè)試應(yīng)聘者的試題。它主要考察學(xué)生的邏輯思維和判斷能力,同時(shí)也給學(xué)生一些關(guān)于問題解決方法上的啟示。同時(shí),可以讓同學(xué)們打破傳統(tǒng)思維的局限,體驗(yàn)創(chuàng)造性思維的產(chǎn)生。
步驟:
1.有兩個(gè)房間,一個(gè)房間里有三盞燈,另一個(gè)房間里有控制著三盞燈的三個(gè)開關(guān),這兩個(gè)房間是分割開的,從一間里不能看到另一間的情況。
2.現(xiàn)在要求學(xué)生分別進(jìn)這兩個(gè)房間一次,然后判斷出這三盞燈分別是由哪個(gè)開關(guān)控制的。
3.有什么辦法呢?
討論:
A.請(qǐng)學(xué)生說出解決這個(gè)問題的關(guān)鍵在哪里?
B.有沒有想過電能夠發(fā)熱的特性?
分享心得:在工作中經(jīng)常會(huì)有一些難題需要用平時(shí)積累的生活知識(shí)來解決,這個(gè)游戲就是很好的提示。
答案:
1.先走進(jìn)有開關(guān)的房間,將三個(gè)開關(guān)編號(hào)為a、b、c。
2.將開關(guān)a打開5分鐘,然后關(guān)閉,然后打開b。
3.然后走到另一個(gè)房間,即可辨別出正亮著的燈是由b開關(guān)控制的。再用手摸另兩個(gè)燈泡,發(fā)熱的是由開關(guān)a控制的,另一個(gè)就一定是開關(guān)c控制的了。
圓球游戲
目的:培養(yǎng)同學(xué)們的創(chuàng)造性思維。
步驟:
1.所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號(hào)球。
2.游戲要求將球按1、2、3號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
3.球掉在地上一次額外加10秒。
說明:
1.游戲開始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,記下三組的成績(jī),例如分別為17秒、18秒和50秒。
2.“有沒有更好的辦法讓時(shí)間變得更短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)?秒?!苯處熆梢韵蛩行〗M提出挑戰(zhàn)(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,教師需要不斷啟發(fā)學(xué)生去思考新的方法)。
分享心得:有的學(xué)生看到成績(jī)時(shí)連自己都不敢相信——“開始覺得30秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從學(xué)生們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……“9秒”、“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!通過這個(gè)游戲讓學(xué)生感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種不可能”的心理定式,使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽?,而取決于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般地成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng),要想成功唯有敢于超越自己的思維。
偏向虎山行
目的:這個(gè)游戲能訓(xùn)練同學(xué)們?cè)谧罾щy的情況下,如何發(fā)散思維、開動(dòng)腦筋將問題解決,完成那些“不可能完成的任務(wù)”。研究發(fā)現(xiàn),能解決這類問題的人不僅有較高的智商,更重要的是他們的情商更高,使他們接受信息和傳遞信息的能力高于他人,在這個(gè)游戲中同學(xué)們將體會(huì)到這點(diǎn)。
步驟:
1.把學(xué)生分組,每組4人,然后發(fā)給每組一個(gè)任務(wù)卡。每張卡上寫著一件商品的名字以及它應(yīng)賣給的特定人群。要注意,這些人群看起來應(yīng)不需要這些商品,實(shí)際上應(yīng)該完全拒絕這些商品。比如,向非洲人銷售羽絨服,向愛斯基摩人銷售冰箱,向和尚銷售梳子,向下肢殘疾的老年人銷售輪滑鞋等??傊?,每個(gè)小組面臨的挑戰(zhàn)是,銷售不可能賣出的商品。
2.每個(gè)小組應(yīng)根據(jù)任務(wù)卡的要求準(zhǔn)備一條30秒的廣告語(yǔ),用來向特定人群推銷商品。該廣告應(yīng)注意以下三點(diǎn):
(1)該商品如何改善特定人群的生活。
(2)這些特定人群應(yīng)怎樣有創(chuàng)造性地使用這些商品。
(3)該商品與特定人群現(xiàn)有的特有目的和價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)之間是如何匹配的。
3.給每組20分鐘的時(shí)間,讓他們按照上述三點(diǎn)要求寫出一個(gè)30秒鐘長(zhǎng)的廣告語(yǔ),要注意趣味性和創(chuàng)造性。
4.其他學(xué)生暫時(shí)扮演那個(gè)特定人群,認(rèn)真傾聽該小組的廣告詞,應(yīng)該根據(jù)廣告能否打動(dòng)他們,是否激起了他們的購(gòu)買欲望,是否能滿足某個(gè)特定需求來作出判斷。最后通過舉手的方式,統(tǒng)計(jì)出有多少人會(huì)被說服而購(gòu)買這個(gè)產(chǎn)品;有多少人覺得這些推銷員很可笑,簡(jiǎn)直是白費(fèi)力氣。
5.選出優(yōu)勝的一組,給予獎(jiǎng)勵(lì)。
討論:
A.善解人意在我們的生活和工作中扮演何種角色?做到這點(diǎn)是否給你帶來了好處?
B.為了與你的客戶甚至是反對(duì)你的人心意相通,你需要作出哪些讓步和犧牲?
C.在推銷你們組的商品時(shí),你們是怎么分析特定人群和此商品的關(guān)系的?你們是否考慮過他們的習(xí)慣、需要、想法和價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)呢?
D.你一定遇到過這種情況:有時(shí)候你的目標(biāo)和他人的需要并不一致,你縱有雄心壯志卻無人欣賞?在做這個(gè)游戲之前你怎么處理的?做過這個(gè)游戲你將如何改進(jìn)你的方法?
分享心得:
1.在這個(gè)游戲中,每個(gè)人都必須采用他人的視角。第一次是把自己看成你的目標(biāo)人群,以他們的眼光看你的產(chǎn)品;第二次是其他學(xué)生以卡片中特定人群的視角,傾聽廣告。
2.討論一下“情商”——善解人意,以他人的價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)和能力為基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。善于成功地駕馭這種能力的人能夠感動(dòng)和影響他人。
我愛犯錯(cuò)誤
目的:被人們稱為具有創(chuàng)造性的人,并不認(rèn)為創(chuàng)造性是什么天賦,這是因?yàn)樗麄兘忉岅P(guān)于創(chuàng)造性的一個(gè)基本技巧:逆向思維!要想出一個(gè)好想法,是在常人不容易想到的辦法的基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)的。他們常常不畏懼犯錯(cuò)誤,覺得他們所做的一切都是一種享受,包括犯錯(cuò)誤!而通常的結(jié)果是他們比其他人更加經(jīng)常地、更快地找到解決問題的辦法,因?yàn)槲覀冊(cè)讵q豫,在害怕犯錯(cuò)誤中浪費(fèi)了大量的時(shí)間。在這個(gè)游戲中,學(xué)生將練習(xí)一門精美的藝術(shù):開心并且思維敏捷地犯錯(cuò)誤。這不只是一個(gè)技巧,它是一種思維狀態(tài)。
開場(chǎng)白:“我想要大家舉手回答:有多少人曾經(jīng)犯過錯(cuò)誤(自覺地舉起自己的手,你的學(xué)生也會(huì)照著做)?這么說我們都曾經(jīng)犯過錯(cuò)誤,不是嗎?嗯,還有很多人不止一次地犯錯(cuò)誤?哈哈!都是呀?!?/p>
“有誰(shuí)知道,在我們地球上出現(xiàn)過的那些‘創(chuàng)造天才’,比如說愛迪生、愛因斯坦、福特、貝爾……與我們唯一不同的地方在哪里?”
“好吧,讓我來告訴你們:愛犯錯(cuò)誤?。愕脑挄?huì)引起他們的好奇)經(jīng)過考察發(fā)現(xiàn),愛迪生犯了1萬(wàn)次的錯(cuò)誤,才發(fā)明了電燈;貝爾也是經(jīng)過了幾千次不那么高明的想法以后,才取得了不俗的偉績(jī)。我并不是說我們應(yīng)該努力地犯錯(cuò)誤。我是想告訴大家,你們應(yīng)該培養(yǎng)一下逆向思維的能力,同意嗎?好吧,放輕松一點(diǎn)兒,這里有一個(gè)游戲幫助我們這么做,我需要一名志愿者,有沒有人想變得跟愛因斯坦一樣聰明?好的,某某同學(xué)!大家給點(diǎn)兒掌聲鼓勵(lì)一下!”
步驟:
1.讓學(xué)生們都坐在自己的位子上面:邀請(qǐng)一個(gè)志愿者上臺(tái)來。
2.向他宣布游戲規(guī)則:使用你的逆向思維,做與我讓你做的事相反的事情。
3.然后你讓志愿者做:笑、哭、坐、站、向前走、向右轉(zhuǎn)……大概15個(gè)相當(dāng)簡(jiǎn)單的動(dòng)作,并且逐漸加快速度,他笨拙的動(dòng)作會(huì)引起大家的笑聲,教師應(yīng)當(dāng)注意調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的氣氛。
4.向這個(gè)志愿者致謝,讓他回到座位上面。再邀請(qǐng)一位志愿者:“有沒有人愿意再來試一試?”
5.讓第二個(gè)志愿者重新做一遍剛才的動(dòng)作,這時(shí)你也許會(huì)發(fā)現(xiàn)他做得比第一位志愿者好得多。那么不妨留住他,讓他做另一套動(dòng)作,如舉起右手說:在前面”……如果他的反應(yīng)還是很靈敏,你就需要使用一些技巧。例如,宣布:“好了可以下去了。”如果這個(gè)志愿者站在原地不動(dòng),那么你就不得不好好夸獎(jiǎng)他一番了。
6.讓全體學(xué)生一起來按照剛才的要求做一遍,逐漸加快速度。
討論:
A.對(duì)小錯(cuò)誤等閑視之會(huì)有什么感覺?看他人犯錯(cuò)誤有什么感覺?
B.為什么當(dāng)我們使用逆向思維的時(shí)候,即使是在一個(gè)很簡(jiǎn)單的小游戲中,我們往往也不能很成功地完成它?
C.在現(xiàn)實(shí)生活中,你會(huì)經(jīng)常這樣犯錯(cuò)誤嗎?這種犯錯(cuò)誤的感覺如何?
D.“逆向思維”是一個(gè)工具,它基本上使我們能夠認(rèn)識(shí)自己思維的另一個(gè)側(cè)面,或許是更加重要的一個(gè)側(cè)面。
E.現(xiàn)實(shí)生活中,使用逆向思維有什么好處呢?你們認(rèn)為逆向思維和錯(cuò)誤有什么聯(lián)系和區(qū)別嗎?錯(cuò)誤會(huì)給他人帶來痛苦、損失或者困窘,而逆向思維只會(huì)給你們帶來一種新的思考角度和思維方法(提醒他們一下,在這個(gè)游戲之中,他們相互看著對(duì)方輕松愉快地運(yùn)用逆向思維的感覺如何)。
說明:在整個(gè)游戲步驟之中,你(班主任)必須不斷地給你的志愿者以鼓勵(lì)和勇氣,讓他們進(jìn)入一種“無所畏懼”的思維狀態(tài),多給他們一些鍛煉的機(jī)會(huì),這種培養(yǎng)對(duì)學(xué)生逆向思維能力的提高是大有益處的。這有利于他們?cè)谟螒蛑邢硎芸鞓泛蛽碛凶孕?。班主任要使游戲保持一個(gè)節(jié)奏感,把握好節(jié)奏是本游戲的關(guān)鍵。
我還能做什么?
目的:創(chuàng)新的一個(gè)關(guān)鍵性前提就是要打破舊有思維的約束,在本游戲中,通過同學(xué)們共同發(fā)掘自己沒有認(rèn)識(shí)到的能力,幫助他們可以重新審視自己的能力,勇于創(chuàng)新。
步驟:
1.班主任問大家,你能做什么?你的能力在哪里?事實(shí)上每個(gè)人所具備的能力可能有上百種之多,所以認(rèn)真地探索你的技能,你會(huì)驚訝自己竟然如此多才多藝。
2.就下列題目,請(qǐng)學(xué)生在空白紙上填寫:
(1)在紙上列下你曾經(jīng)成功完成的工作(如辦一項(xiàng)社團(tuán)活動(dòng)、數(shù)學(xué)考90分以上、打電動(dòng)游戲超過原有紀(jì)錄),并于其后想想完成這項(xiàng)工作需要有哪些技能,并將之列下。
(2)回顧你所曾受過的教育、所學(xué)的課程,在這些過程中,你學(xué)會(huì)了哪些技能,將它們列下來。
(3)再想想你平時(shí)常常從事的活動(dòng),列下這些活動(dòng)需要的技能,繼續(xù)擴(kuò)充你的技能表。
3.將學(xué)生分為4人一組,分享彼此所列的能力表,同時(shí)互相討論與這些能力有關(guān)的職業(yè)有哪些。
4.最后班主任告訴大家每個(gè)人都有自己的發(fā)光點(diǎn),切勿妄自菲薄,輕視自己的能力。
討論:
A.游戲一開始你是否覺得自己的某些技能是不值一提,玩了一段時(shí)間之后呢?
B.這個(gè)游戲?qū)τ谖覀儗ふ液线m的工作有什么幫助?
分享心得:
1.也許有人認(rèn)為能把電動(dòng)游戲玩到打破紀(jì)錄也沒有什么了不起的,但是實(shí)際上打電動(dòng)游戲需要腦力、身體協(xié)調(diào)能力的多方面配合,所以不要輕視這些看似簡(jiǎn)單的事情,因?yàn)槟愕囊簧械拇蠖鄶?shù)時(shí)間都是在與這些事打交道的,這些才真正地反映了你的能力所在。
2.只有認(rèn)識(shí)到自己還能做一些平時(shí)想都沒想過的事情,才能夠幫助我們更好地發(fā)揮自己的能力,做出讓人意想不到的事情來。
免責(zé)聲明:以上內(nèi)容源自網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原作者所有,如有侵犯您的原創(chuàng)版權(quán)請(qǐng)告知,我們將盡快刪除相關(guān)內(nèi)容。